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static的主要作用是靜態成員,指該變量的實例在內存中之存放一次。賦值是可以隨便改的。
java中static關鍵字
static是java中非常重要的一個關鍵字,主要有兩種作用:
● 第一:為某特定數據類型或對象分配單一的存儲空間,而與創建對象的個數無關。
● 第二:實現某個方法或屬性與類而不是對象關聯在一起
簡單來說,在Java語言中,static主要有5中使用情況:成員變量、成員方法、代碼塊,內部類和靜態導包。
基本用法:
1、static修飾成員變量:該成員變量屬于類變量,可以通過 ClassName.attributeName 直接引用,而不需要new出類的實例。
2、static修飾成員方法:該方法屬于類的方法,可以通過 ClassName.methodName 直接引用,而不需要new出類的實例。
3、static修飾代碼塊:僅在類初始化的時候執行一次,且加載順序是嚴格按照類中靜態資源的定義順序來加載的;靜態代碼塊對于定義在它之后的靜態變量,可以賦值,但是不能訪問。;父類代碼塊->子類代碼塊。
4、static修飾內部類:static不能修飾普通類,只能修飾內部類,被static修飾的內部類的創建方式: new OuterClass.InnerClass()。
5、static導入包:語法“import static java.lang.Math.*”,這樣在類中就可以直接使用Math類中的靜態方法而不需要寫類名,個人認為,在頻繁使用某個類的時候比較方便,但是降低了可讀性。并且不建議導入*
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