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C#中儀器設備改造技術如何實現測量數據上傳到服務器的功能

發布時間:2020-10-23 17:03:40 來源:億速云 閱讀:235 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹C#中儀器設備改造技術如何實現測量數據上傳到服務器的功能,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

                                                           怎樣用C#進行儀器的設備改造?因為儀器控制程序是C#開發的,所以客戶端最好是c#,考慮到節省流量(服務器是按流量收費的),文件要壓縮,C#下要實現文件壓縮功能。而服務端選擇java構建restful API進行上傳的的方案。

一、項目需求及分析

  1. 按照領導的要求,要改造一臺儀器,添加點功能,將測量數據上傳到服務器。儀器測量節拍大概是20s,數據量目前不大,每次測量大概不到2M左右,且都是浮點數據和整形數據。

  2. 起初想用TCP長連接實現的,但考慮到現場環境。典型的制造業車間,電磁環境復雜,網絡信號不穩,所以不考慮TCP長連接實現。短連接也不在考慮范圍內,以后儀器數量多了之后頻繁的建立連接開銷也很大,服務器有可能受不了(阿里云的乞丐版)。所以選擇用restful提交,http的通信可以多線程調度。

  3. 儀器控制程序是C#開發的,所以客戶端最好是c#。服務端我想用springboot,很方便。

  4. 考慮到新增的上傳功能不能影響之前的測量節拍,所以要多線程實現。可惜我又很懶,不想考慮線程協調問題,最后選擇消息隊列實現。

  5. 考慮到節省流量(服務器是按流量收費的),文件要壓縮,C#下要實現文件壓縮功能。

  6. 從測量文件中讀取數據,將參數存入數據庫,測量原始數據打包放在文件服務器上。

二、整體架構和技術方案

最后的技術方案就是C#做客戶端,java構建服務端restful API進行上傳

整體架構如下圖:
C#中儀器設備改造技術如何實現測量數據上傳到服務器的功能

使用的技術如下:

  1. C#的Restful客戶端:RestSharp

  2. java的Restful服務端:springboot

  3. C#端消息隊列:NetMQ

  4. C#端zip操作組件:DotNetZip

  5. java端zip操作組件:Apache Commons Compress

三、服務端

服務端采用springboot的restful,POST方式,非常簡單。
傳輸文件采用MultipartFile方式,因為客戶端的ResrSharp只能采用這種方式傳遞文件

@RestController
@RequestMapping(value = "upload")
public class FileRestController {
    Logger logger = LogManager.getLogger(FileRestController.class);

    @RequestMapping(value = "file", method = RequestMethod.POST)
    public
    @ResponseBody
    RestResult getZipFile(@RequestParam("file") MultipartFile file) throws IOException, URISyntaxException {
        RestResult result = new RestResult();
        if (!file.getName().isEmpty()) {
            InputStream stream = file.getInputStream();
//            String directory = FileRestController.class.getProtectionDomain().getCodeSource().getLocation().toURI().getPath();
            String directory = "/usr/local/haliang/files/";
            try {
                directory = URLDecoder.decode(directory, "utf-8");
            } catch (java.io.UnsupportedEncodingException e) {
                return null;
            }
            FileOutputStream fs = new FileOutputStream(directory + file.getOriginalFilename());
            logger.info("文件所在的目錄:   " + directory + "/files/" + file.getOriginalFilename());
            byte[] buffer = new byte[1024 * 1024];
            int bytesum = 0;
            int byteread = 0;
            while ((byteread = stream.read(buffer)) != -1) {
                bytesum += byteread;
                fs.write(buffer, 0, byteread);
                fs.flush();
            }
            fs.close();
            stream.close();
            logger.info("成功接收文件:   " + directory + file.getOriginalFilename());
        }

        return result;
    }
}

四、客戶端

客戶端架構如下圖:
C#中儀器設備改造技術如何實現測量數據上傳到服務器的功能

1 zeromq簡介

NetMQ 是 ZeroMQ的C#移植版本。

1.1:zeromq是什么

NetMQ (ZeroMQ to .Net),ZMQ號稱史上最快中間件。
它對socket通信進行了封裝,使得我們不需要寫socket函數調用就能完成復雜的網絡通信。
它跟Socket的區別是:普通的socket是端到端的(1:1的關系),而ZMQ卻是可以N:M的關系,人們對BSD套接字的了解較多的是點對點的連接,點對點連接需要顯式地建立連接、銷毀連接、選擇協議(TCP/UDP)和處理錯誤等,而ZMQ屏蔽了這些細節,讓你的網絡編程更為簡單。
它是一個消息處理隊列庫,可在多個線程、內核和主機盒之間彈性伸縮。和一般意義上的消息隊列產品不同的是,它沒有消息隊列服務器,而更像是一個網絡通信庫。從網絡通信的角度看,它處于會話層之上,應用層之下,屬于傳輸層。

1.2:zeromq的消息模型

zeromq將消息通信分為4種模型,分別是一對一結對模型(Exclusive-Pair)、請求回應模型(Request-Reply)、發布訂閱模型(Publish-Subscribe)、推拉模型(Push-Pull)。這4種模型總結出了通用的網絡通信模型,在實際中可以根據應用需要,組合其中的2種或多種模型來形成自己的解決方案。

1.2.1 一對一結對模型 Exclusive-Pair

最簡單的1:1消息通信模型,用來支持傳統的 TCP socket模型,主要用于進程內部線程間通信。可以認為是一個TCP Connection,但是TCP Server只能接受一個連接。采用了lock free實現,速度很快。數據可以雙向流動,這點不同于后面的請求響應模型。(不推薦使用,沒有例子)

1.2.2 請求回應模型 Request-Reply

由請求端發起請求,然后等待回應端應答。一個請求必須對應一個回應,從請求端的角度來看是發-收配對,從回應端的角度是收-發對。跟一對一結對模型的區別在于請求端可以是1~N個。
請求端和回應端都可以是1:N的模型。通常把1認為是server,N認為是Client。ZeroMQ可以很好的支持路由功能(實現路由功能的組件叫作Device),把1:N擴展為N:M(只需要加入若干路由節點)。從這個模型看,更底層的端點地址是對上層隱藏的。每個請求都隱含有回應地址,而應用則不關心它。通常把該模型主要用于遠程調用及任務分配等。
(NetMQ請求響應C#調用案例)

1.2.3 發布訂閱模型 Publisher-Subscriber(本項目采用的模型)

發布端單向分發數據,且不關心是否把全部信息發送給訂閱端。如果發布端開始發布信息時,訂閱端尚未連接上來,則這些信息會被直接丟棄。訂閱端未連接導致信息丟失的問題,可以通過與請求回應模型組合來解決。訂閱端只負責接收,而不能反饋,且在訂閱端消費速度慢于發布端的情況下,會在訂閱端堆積數據。該模型主要用于數據分發。天氣預報、微博明星粉絲可以應用這種經典模型。 (NetMQ發布訂閱模式C#調用案例)

1.2.4 推拉模型 Push-Pull

Server端作為Push端,而Client端作為Pull端,如果有多個Client端同時連接到Server端,則Server端會在內部做一個負載均衡,采用平均分配的算法,將所有消息均衡發布到Client端上。與發布訂閱模型相比,推拉模型在沒有消費者的情況下,發布的消息不會被消耗掉;在消費者能力不夠的情況下,能夠提供多消費者并行消費解決方案。該模型主要用于多任務并行。
(NetMQ推拉模式C#調用案例)

1.3:zeromq的優勢
  1. TCP:ZeroMQ基于消息,消息模式,而非字節流。

  2. XMPP:ZeroMQ更簡單、快速、更底層。Jabber可建在ZeroMQ之上。

  3. AMQP:完成相同的工作,ZeroMQ要快100倍,而且不需要代理(規范更簡潔——少278頁)

  4. IPC:ZeroMQ可以跨多個主機盒,而非單臺機器。

  5. CORBA:ZeroMQ不會將復雜到恐怖的消息格式強加于你。

  6. RPC:ZeroMQ完全是異步的,你可以隨時增加/刪除參與者。

  7. RFC 1149:ZeroMQ比它快多了!

  8. 29west LBM:ZeroMQ是自由軟件!

  9. IBM低延遲:ZeroMQ是自由軟件!

  10. Tibco:仍然是自由軟件!

2.代碼實現

2.1 Publisher(發布者)

一般都是發布者先啟動,綁定監聽端口。封裝了一個發送函數,主要是發送原先軟件生成測量文件的路徑。

public class Publisher
    {
        public int Port { get; set; }
        private PublisherSocket socket;

        /// <summary>
        /// 構造函數
        /// </summary>
        /// <param name="port">綁定的端口</param>
        public Publisher(int port)
        {
            Port = port;
        }

        /// <summary>
        /// 啟動發布端
        /// </summary>
        public void Start()
        {
            NetMQContext context = NetMQContext.Create();
            this.socket = context.CreatePublisherSocket();
            this.socket.Bind("tcp://127.0.0.1:" + Port);
        }

        /// <summary>
        /// 發送數據
        /// </summary>
        /// <param name="result"></param>
        public void Send(string result)
        {
            socket.SendFrame(result);
        }
    }
2.2 Subscriber(訂閱者)

訂閱者啟動時候連接端口。防止線程阻塞,訂閱者是新開一個線程運行的。

public class Subscribe
    {
        private delegate void GetDataHandler(string message);

        private event GetDataHandler onGetData;
        public int Port { get; set; }
        public string TempDirectory { get; set; }
        public bool isRunning { get; set; }
        public string domain { get; set; }

        public Subscribe(int port, string domain)
        {
            Port = port;
            this.domain = domain;
            onGetData += ProcessData;
        }

        private SubscriberSocket socket;

        public void Start()
        {
            this.isRunning = true;
            NetMQContext context = NetMQContext.Create();
            socket = context.CreateSubscriberSocket();
            socket.Connect("tcp://127.0.0.1:" + Port);
            socket.Subscribe("");
            Thread t = new Thread(new ThreadStart(StartSub));
            t.Start();
        }

        private void StartSub()
        {
            while (isRunning)
            {
                Thread.Sleep(10000);
                string result = socket.ReceiveFrameString(Encoding.UTF8);
                onGetData(result);
            }
        }

        private void ProcessData(string path)
        {
            Console.WriteLine("收到文件:" + path);
            string compressedFile = Compress.CompressFile(TempDirectory, path);
            new RestPost(domain).Post(compressedFile);
        }

3 客戶端壓縮

壓縮使用DotNetZip組件,非常簡單好用。

 public class Compress
    {
        public static string CompressFile(string temp,string txtPath)
        {
            string txtFileName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(txtPath);
            string compressedFileName = temp+"/"+txtFileName + ".zip";
            ZipFile file=new ZipFile();
            file.AddFile(txtPath,"");
            file.Save(compressedFileName);
            return compressedFileName;
        }
    }

4 客戶端上傳

使用RestSharp組件,也是非常簡單。異步回調,不影響性能。

public class RestPost
    {
        public string Domain { get; set; }

        public RestPost(string domain)
        {
            Domain = domain;
        }

        public void Post(string path)
        {
            RestRequest request = new RestRequest(Method.POST);
            request.AddFile("file", path);
            RestClient client = new RestClient {BaseUrl = new Uri("http://" + Domain + "/upload/file")};
            client.ExecuteAsync(request, (response) =>
                {
                    if (response.StatusCode == HttpStatusCode.OK)
                    {
                        Console.WriteLine("上傳成功...\n" + response.Content);
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine($"出錯啦:{response.Content}");
                    }
                }
            );
        }
    }

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