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html5實現分層屏幕適配的方法

發布時間:2020-10-26 09:30:04 來源:億速云 閱讀:192 作者:小新 欄目:web開發

小編給大家分享一下html5實現分層屏幕適配的方法,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

屏幕適配

屏幕適配應當指內容 適配區 和 屏幕區 間的適配關系。

單屏適配有 contain、cover 或 fill,多屏常見是 依寬 。

contain 和 cover 還需要 定位 來處理留白和超出的內容。

而同一個 H5 里不同內容往往用不同適配方式,即 分層。

html5實現分層屏幕適配的方法

html5實現分層屏幕適配的方法

優選CSS

  1. 頁面加載后 js 往往需要延時至少 70ms 才能獲取正確的 webview 寬高

  2. css 往往最先執行,且 cssom 的解析往往和 dom 在最開始并行構建

  3. js 會等待 dom 和 cssom 處理完后才能執行,而 css 只需等待 dom

  4. 相比 js 在切換橫豎屏時要切換 2 次進程來重繪,css 無需切換

對于屏幕適配這類表現問題,能用 css 實現就應該用 css 實現。

整層適配

為確保各層元素同步縮放,不走樣,每層的 適配區 應當等于設計稿大小。

直接的實現就是構造和 適配區 一樣尺寸的 容器, 整層適配。

容器 內可以有若干個相同適配方式的 元素。

svg 實現為例:

<!doctype html>
<html>
<body>
<style>
.layer {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
}
</style>
<!-- fill -->
<svg class="layer" viewBox="0 0 1080 1920" preserveAspectRatio="none"> <!-- 容器 -->
  <rect x="0" y="0" width="1080" height="1920" fill="rgba(96,96,96,.08)"/>  <!-- 元素 -->
</svg>
<!-- contain 居中 -->
<svg class="layer" viewBox="0 0 1080 1920" preserveAspectRatio="xMidYMid meet"> <!-- 容器 -->
  <rect x="0" y="233" width="1080" height="1407" fill="#1565C0"/>  <!-- 元素 -->
</svg>
<!-- contain 居底 -->
<svg class="layer" viewBox="0 0 1080 1920" preserveAspectRatio="xMidYMax meet"> <!-- 容器 -->
  <rect x="444" y="1779" width="191" height="39" fill="#1565C0"/>  <!-- 元素 -->
</svg>
</body>
</html>

實際效果:

html5實現分層屏幕適配的方法

整層適配 實現簡單,開發時直接讀取設計稿值,可以滿足大部分靜態頁面需求。

但在 h6 動畫多的時候,就得考慮動畫流暢,頁面性能了。

用可替換元素如 <img> <object> <svg> 等做 容器,以及用背景圖做 元素 的,

在應用 css 動畫時有性能缺陷:

  1. 對 容器 內 元素 應用 css 動畫會造成頻繁重排和重繪,導致卡頓。

  2. 將和 適配區 尺寸相同的 容器 提升為合成層時所占內存過大,有多少層內存就翻多少倍。

為這些實現方案提升性能就要針對 容器 動畫,并減小 容器 的尺寸,最好是和一層里所有 元素 的最小總面積相等,做到 精簡適配

精簡適配

html5實現分層屏幕適配的方法

公式

推導過程見 H5 分層屏幕適配公式推導

設計稿
  寬 v
  高 g
  
適配前元素
  橫坐標 x
  縱坐標 y
  寬 w
  高 h

適配后容器
  橫坐標 x3 = x*u/v
  縱坐標 y3 = y*f/g

適配后元素
  橫坐標 x4 = m*u + (x - m*v)/w*w1 = m*v/w*w3 + (x - m*v)/w*w1
  縱坐標 y4 = n*f + (y - n*g)/h*h2 = n*g/h*h4 + (y - n*g)/h*h2
  寬 w3 = (w/v)*u
  高 h4 = (h/g)*f
  當 contain 方式適配時
    縮放值 s = Math.min(f/g, u/v)
    橫向左留白占總留白 o = (m*v - x)/w
    縱向上留白占總留白 p =  (n*g - y)/h
  當 cover 方式適配時
    縮放值 s = Math.max(f/g, u/v)
    橫向左超出占總超出 o = (x - m*v)/w
    縱向上超出占總超出 p =  (y - n*g)/h

適配區
  垂直居頂時 m = 0
  垂直居中時 m = .5
  垂直居底時 m = 1 
  水平居左時 n = 0
  水平居中時 n = .5
  水平居右時 n = 1 

相比整層適配內存優化 (w3*h4)/(v1*g1) >= w*h/(v*g)

<img> 實現示例
當設 max-width 為 w/v,max-height 為 h/g 時對應 contain 適配。
當設 min-width 為 w/v,min-height 為 h/g 時對應 cover 適配。
當設 width 為 w/v,height 為 h/g 時表示 fill 適配。
contain 適配時,如果圖片原始尺寸小于 max-width 和 max-height 時,用 zoom: 10 放大或者直接修改圖片原始尺寸。
cover 適配時,如果圖片原始尺寸大于 min-width 和 min-height 時,用 zoom: .1 縮小或者直接修改圖片原始尺寸。
因 top left 中百分比是相對屏幕寬 u 和高 f 的,對應 m*u 和 n*f
因 transform 中百分比是相對適配后元素寬 w1 和高 h2 的,對應 (m*v + x)/w*w1 和 (n*f + y)/h*h2

<!doctype html>
<html>
<body>
<style>
img {
  /* min-width 和 min-height 構成了虛擬的容器 */
  min-width: 50.37037037037037%; /* w3 = (w/v)*u 其中 w = 544,v = 1080 */
  min-height: 7.395833333333333%; /* h4 = (h/g)*f 其中 h = 142,g = 1920 */
  zoom: .1;
  /* x4 = m*u + (x - m*v)/w*w1 */
  /* y4 = n*f + (y - n*g)/h*h2 */
  position: absolute;
  left: 50%; /* m*u 其中 m = .5*/
  top: 50%; /* n*f 其中 n = .5 */
  transform:
    translateX(-48.34558823529412%) /* (x - m*v)/w*w1 其中 x = 277,m = .5,v = 1080,w = 544 */
    translateY(378.8732394366197%); /* (y - n*g)/h*h2 其中 y = 1498,n = .5,g = 1920,h = 142 */
}
</style>
<img src="http://ui.qzone.com/544x142"/> <!-- 元素 -->
</body>
</html>

background 實現示例

  1. background-size 值為 contain 時對應 contain 適配。

  2. background-size 值為 cover 時對應 cover 適配。

  3. background-size 值為 100% 100% 時對應 `fill 適配。

  4. background-position 百分比和 o p 意義相同

<!doctype html>
<html>
<body>
<style>
p {
  position: absolute;
  width: 50.37037037037037%; /* w3 = w/v*u 其中 w = 544,v = 1080 */
  height: 7.395833333333333%; /* h4 = h/g*f 其中 h = 142,g = 1920 */
  background: url(http://ui.qzone.com/544x142) no-repeat; /* 背景圖做元素 */
  background-size: cover;
  left: 25.64814814814815%; /* x3 = x/v*u 其中 x = 277, v = 1080 */
  top: 78.02083333333333%; /* y3 = y/g*f 其中 y = 1498, g = 1920 */
  background-position-x: -48.34558823529412%; /* o = (x - m*v)/w 其中 m = .5 , v = 1080,x = 277,w = 544*/
  background-position-y: 378.8732394366197%; /* p = (y - n*g)/h 其中 n = .5 , g = 1920,y = 1498,h = 142*/
}
</style>
<p></p> <!-- 容器 -->
</body>
</html>

<svg> 實現示例

  1. preserveAspectRatiomeetOrSlicemeet 時對應 contain 適配。

  2. preserveAspectRatiomeetOrSliceslice 時對應 cover 適配。

  3. preserveAspectRatio 值為 none 時對應 fill 適配。

  4. 這里 preserveAspectRatiomeetOrSlice 相對的是容器,不是 適配區 這里用 transform 來定位,而 preserveAspectRatiomeetOrSlice 固定為 xMinYMin

<!doctype html>
<html>
<body>
<style>
svg {
  position: absolute;
  width: 50.37037037037037%;
  height: 7.395833333333333%;
  /* x4 = m*v/w*w3 + (x - m*v)/w*w1 */
  /* y4 = n*g/h*h4 + (y - n*g)/h*h2 */
  top: 0;
  left: 0;
  transform:
    translateX(99.26470588235294%) /* m*v/w*w3 其中 m = .5,v = 1080,w = 544 */
    translateY(676.056338028169%); /* n*g/h*h4 其中 n = .5,g = 1920,h = 142 */
    overflow: visible;
}
svg image {
  transform:
    translateX(-48.34558823529412%) /* (x - m*v)/w*w1 其中 x = 277,m = .5,v = 1080,w = 544 */
    translateY(378.8732394366197%); /* (y - n*g)/h*h2 其中 y = 1498,n = .5,g = 1920,h = 142 */
}
</style>
<svg viewBox="0 0 544 142" preserveAspectRatio="xMinYMin meet"> <!-- 容器 -->
  <image width="544" height="142" xlink:href="http://ui.qzone.com/544x142"/> <!-- 元素 -->
</svg>
</body>
</html>

輔助工具

手動計算百分比及寫 css 很麻煩,可以借助 sass 等工具來輔助簡化。
設計稿寬 vg 一般是頁面級常量。
只需讀取設計稿里每個 元素 的橫坐標 x 、縱坐標 y 、寬 w 和 高 h,然后工具生成 css 即可。
這下媽媽再也不用擔心我還原問題、屏幕適配問題了。

文字處理

文字固定或單行不固定,svgtext 標簽可以處理

文字固定或單行不固定還可以將文字轉為圖片

文字多行不固定,可以借助 svgforeignObject 嵌入普通 p

方案對比

屏幕適配方案非常多,選哪種方式實現 整層適配 或 精簡適配,下面是對比

方案縮放定位文字縮放兼容
padding-top 百分比只能依寬???
viewport???支持情況復雜
object-fit???移動端 android 4.4.4+
svg preserveRatio???移動端 android 3.0+
(max/min)-(width/height)??固定文字?
background-size??文字轉圖片?

以上是html5實現分層屏幕適配的方法的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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