亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Cocos2dx中的Scene指的是什么

發布時間:2022-01-10 17:38:07 來源:億速云 閱讀:131 作者:柒染 欄目:游戲開發

這期內容當中小編將會給大家帶來有關Cocos2dx中的Scene指的是什么,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

場景(Scene)是游戲的直接表現元素,游戲是由若干不同的場景構建而成。游戲里面的關卡切換,地圖切換實際就是游戲場景的切換。而這所有的流程都是Director來控制。

在項目中打開AppDelegate.cpp文件。  

Cocos2dx中的Scene指的是什么

引用頭文件#include "HelloWorldScene.h"

auto scene = HelloWorld::createScene();//調用HelloWorld::createScene()創建場景

director->runWithScene(scene);//初始化游戲進入第一個場景調用它

通過2行代碼來實現了游戲場景的入口。

首先是調用HelloWorld::createScene()創建場景,然后運行這個創建的場景。

打開D:\cocos2d-x-3.4\cocos\2d目錄下的CCScene.h文件,我們可以發現場景是 Node 的子類,僅作為一個抽象的概念。

創建場景的函數:static Scene * create () //創建一個新場景對象。

Cocos2dx中的Scene指的是什么 

另外Director控制場景的常用方法請參照:

Cocos2dx學習筆記4:導演(Director) http://www.byjth.com/biji/23.html

通常我們會創建一個Scene的子類,并在子類中初始化中載入游戲資源,為場景添加層(Layer),啟動音樂播放等等。

上述就是小編為大家分享的Cocos2dx中的Scene指的是什么了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

临泽县| 平原县| 晋江市| 望谟县| 增城市| 夹江县| 博客| 澄迈县| 余干县| 潼关县| 平度市| 湖北省| 华坪县| 鄯善县| 涿州市| 勃利县| 禹州市| 台前县| 怀化市| 什邡市| 鸡泽县| 获嘉县| 双鸭山市| 万安县| 河北省| 海林市| 敖汉旗| 舞阳县| 苏尼特左旗| 株洲市| 布拖县| 五莲县| 体育| 原阳县| 体育| 湘潭市| 英吉沙县| 宜昌市| 秦安县| 东辽县| 南澳县|