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redis更新緩存有幾種模式?針對這個問題,今天小編總結了這篇文章,希望能幫助更多想解決這個問題的朋友找到更加簡單易行的辦法。
redis更新緩存的Design Pattern有四種:Cache aside, Read through, Write through, Write behind caching。
Cache Aside Pattern
這是最常用最常用的pattern了。其具體邏輯如下:
失效:應用程序先從cache取數據,沒有得到,則從數據庫中取數據,成功后,放到緩存中。
命中:應用程序從cache中取數據,取到后返回。
更新:先把數據存到數據庫中,成功后,再讓緩存失效。
注意,我們的更新是先更新數據庫,成功后,讓緩存失效。那么,這種方式是否可以沒有文章前面提到過的那個問題呢?我們可以腦補一下。
一個是查詢操作,一個是更新操作的并發,首先,沒有了刪除cache數據的操作了,而是先更新了數據庫中的數據,此時,緩存依然有效,所以,并發的查詢操作拿的是沒有更新的數據。
但是,更新操作馬上讓緩存的失效了,后續的查詢操作再把數據從數據庫中拉出來。而不會像文章開頭的那個邏輯產生的問題,后續的查詢操作一直都在取老的數據。
Read Through
Read Through 套路就是在查詢操作中更新緩存,也就是說,當緩存失效的時候(過期或LRU換出),Cache Aside是由調用方負責把數據加載入緩存,而Read Through則用緩存服務自己來加載,從而對應用方是透明的。
Write Through
Write Through 套路和Read Through相仿,不過是在更新數據時發生。當有數據更新的時候,如果沒有命中緩存,直接更新數據庫,然后返回。如果命中了緩存,則更新緩存,然后再由Cache自己更新數據庫(這是一個同步操作)
下圖自來Wikipedia的Cache詞條。其中的Memory你可以理解為就是我們例子里的數據庫。
Write Behind Caching Pattern
Write Behind 又叫 Write Back。一些了解Linux操作系統內核的同學對write back應該非常熟悉,這不就是Linux文件系統的Page Cache的算法嗎?是的,你看基礎這玩意全都是相通的。所以,基礎很重要,我已經不是一次說過基礎很重要這事了。
Write Back套路,一句說就是,在更新數據的時候,只更新緩存,不更新數據庫,而我們的緩存會異步地批量更新數據庫。
這個設計的好處就是讓數據的I/O操作飛快無比(因為直接操作內存嘛 ),因為異步,write backg還可以合并對同一個數據的多次操作,所以性能的提高是相當可觀的。
但是,其帶來的問題是,數據不是強一致性的,而且可能會丟失(我們知道Unix/Linux非正常關機會導致數據丟失,就是因為這個事)。
在軟件設計上,我們基本上不可能做出一個沒有缺陷的設計,就像算法設計中的時間換空間,空間換時間一個道理,有時候,強一致性和高性能,高可用和高性性是有沖突的。軟件設計從來都是取舍Trade-Off。
另外,Write Back實現邏輯比較復雜,因為他需要track有哪數據是被更新了的,需要刷到持久層上。操作系統的write back會在僅當這個cache需要失效的時候,才會被真正持久起來,比如,內存不夠了,或是進程退出了等情況,這又叫lazy write。
在wikipedia上有一張write back的流程圖,基本邏輯如下:
關于redis更新緩存的模式就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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