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Activity和所有的生物一樣,也有生老病死這一說,這就是我們將要了解的Activity生命周期的概念。
一:生命周期
Activity的生命周期如下圖所示:
Activity的生命周期分為四個階段
(1)運行態:
應用程序啟動之后,若Activity處于屏幕的最前端,可以與用戶進行交互的界面,我們說其具有運行態。一個Activity從創建到運行態,需要經歷onCreate-->onStart-->onResume三個階段
(2)暫停態:
Activity被置于后臺,但是用戶仍然可見,失去焦點,只是暫時不能進行交互,調用onPause()進入暫停態。進入暫停態的Activity,若想重新回到運行態,需要調用onResume()方法
(3)停止態:
Activity被置于后臺,完全被其他Activity擋住,失去焦點,不能交互,調用onStop()進入停止態。若想重新回到運行態,需經過onRestart()-->onStart()-->onResume()三個階段,此時應注意實行onRestart方法之后程序進入到的是onStart而不是onCreate。也就是說:onCreate()方法,只被執行一次,onResume()無論在什么狀態均需要執行,onStart()旨在創建和onestart()之后執行一次。
(4)終止態:
Activity被終止,比如點擊“返回”鍵之后,將結束程序的執行,調用onDestory()方法,進入到終止態。若想重新回到運行態,需重新定義Activity。
二:作用
清晰的區分Activity的生命周期,在以后的編程操作中,我們可以清晰的知道哪些操作應該在哪些狀態下運行。比如某功能,要求用戶第一次登陸時要注冊,在此登陸的時候則直接跳入,這樣的功能我們應該在onCreate方法中是實現,因為onCreate在應用程序的執行中,只運行一次。
三:生命周期的調用時機
1:調用時機
這六個方法,不需要用戶手動調用,由系統自動調用。然而不同的方法調用的時機卻不相同。
測試方法:創建工程,在主界面中,重寫六個方法,添加輸出語句,執行程序,按上述幾種狀態,分別測試程序,看后臺輸出即可驗證結果。
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); System.out.println("onCreate"); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); System.out.println("onStart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); System.out.println("onResume"); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); System.out.println("onRestart"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); System.out.println("onPause"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); System.out.println("onStop"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); System.out.println("onDestory"); } } |
測試結果:
①程Activity動,自動依次進入onCreate-->onStart-->onResume三個狀態 ②按home鍵,Activity全被擋住,依次進入到onPause-->onStop兩個狀態 ③按返回鍵,終止程序執行,依次進入到onPause-->onStop-->onDestory狀態 ④長按home鍵,重新執行程序,依次進入到onRestart-->onStart-->onResume三個狀態 |
2: 思考
單擊A頁面按鈕實現從頁面A到頁面B的跳轉,此時兩個Activity處于生命周期的什么狀態下呢?
解決辦法:
(1) 創建工程,編寫自定義Act2,在Act2中添加如上代碼
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.act2); System.out.println("2----onCreate"); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); System.out.println("2----onStart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); System.out.println("2----onResume"); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); System.out.println("2----onRestart"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); System.out.println("2----onPause"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); System.out.println("2----onStop"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); System.out.println("2----onDestory"); } |
(2)在主界面上,添加跳轉的實現及其他生命周期方法
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); System.out.println("1----onCreate"); findViewById(R.id.button1).setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { Intent i = new Intent(MainActivity.this,Act2.class); startActivity(i); } }); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); System.out.println("1----onStart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); System.out.println("1----onResume"); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); System.out.println("1----onRestart"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); System.out.println("1----onPause"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); System.out.println("1----onStop"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); System.out.println("1----onDestory"); } |
(3)運行工程,點擊按鈕,觀看控制臺,結果如下:
08-20 13:46:26.842: I/System.out(279): 1----onPause 08-20 13:46:26.875: I/System.out(279): 2----onCreate 08-20 13:46:26.875: I/System.out(279): 2----onStart 08-20 13:46:26.875: I/System.out(279): 2----onResume 08-20 13:46:27.212: I/System.out(279): 1----onStop |
答案:由于此時A界面正在被B界面覆蓋,所以A界面先進入到onpause狀態,隨后B界面啟動,進入onCreate-->onStart-->onResume三個狀態,之后A界面被完全擋住,A界面到達onStop狀態。
Activity生命周期十分重要,要重點掌握,以后我們會經常用到的,注意產生時機與作用,注意區別哦。。
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