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那么,版本發布時,如何對資源進行加密?
對此,以前官方沒有給出任何回答。最近,我從cocoachina論壇上了解了幾句,但是已經足夠我們參考之用了。大致思路如下:
NOTE: hanrea是cocoachina論壇中的一位高人,我有事經常與他聯系。
hanrea:
這個方法就可以自己決定了,一般可以在加載資源到內存的時候做界面工作。
flysec:
這個問題需要自己修改CCFileUtils的源碼,在GetFileData函數里自己加一層解密。
eddy:
對資源加密通常都是開發團隊自己來解決的事情。 如果說我們提供加密給所有開發者使用的話,那么這個加密也就沒有意義了。
加密的方式有很多,通常是把資源進行打包加密,然后自己寫代碼來解密解析,最后在調用相關的CocoStudio的解析。
這個和編輯器本身不沖突,更類似與一個獨立的資源打包工具。
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