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Coco2d-x 塔防手游“賊來了”之開發簡檔 之 零

發布時間:2020-08-03 09:31:11 來源:網絡 閱讀:338 作者:firekido 欄目:開發技術

? ? 原來的教程為《塔防手游之賊來了》(這是我之前學習Cocos2d-x時候,看到的一個比較好的教程)原文地址目前只在泰然網看到,http://www.tairan.com/archives/6413 ,原作者為任珊。本文是基于這個教程,而編寫的手游開發簡檔,有了這些圖表,你就可以輕松的開發出這款手游了。

? ? 雖然《賊來了》是一篇很好的教程,但是我覺得這跟網上其他教程一樣,看的人只能學會一些引擎的api和相關知識,而并不能知其然,知其所以然的開發一款小手游。只能被動的跟著教程的步驟一步一步的做。

? ? 之后我開始看了一些uml的書籍,覺得有一句話說的很對:“先設計,再編碼”。對于這些教程來說,如果你把設計做到了類圖的地步,那寫出代碼就是水到渠成的事情。

? ? 畫uml圖的軟件,推薦微軟的visio,在《大象 Thinking in UML》那本書里面用的是Rose。visio的使用非常簡單,只要你學過uml,就會用。

? ? 最后,正如某本書所說的,uml圖只是幫助你設計和理解軟件的手段,不一定要過多的追求準確性,你更多的時候,可能只是需要在本子上畫出草圖而已。

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