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Binder機制的原理、使用、源碼

小云
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2023-09-19 06:26:49
欄目: 編程語言

Binder機制是Android系統中的一種進程間通信(IPC)機制,它基于Linux內核提供的Inter-Process Communication(IPC)機制,主要用于不同進程間的通信。

Binder機制的原理:

  1. 在Linux內核中,Binder驅動程序創建了一個名為binder的字符設備節點,所有使用Binder機制的進程都可以通過該設備節點進行通信。

  2. 在Binder機制中,每個進程都可以擁有一個Binder驅動提供的Binder節點,用于與其他進程進行通信。

  3. 每個Binder節點都有一個唯一的標識符Binder對象(BinderProxy),該對象用于表示該節點所在進程中的一個遠程對象。

  4. 當一個進程需要與其他進程進行通信時,它可以通過Binder節點向Binder驅動發送請求,并傳遞需要傳輸的數據。

  5. Binder驅動將請求傳遞給目標進程的Binder節點,并觸發目標進程的Binder服務(BinderService)處理請求。

  6. 目標進程的Binder服務處理完請求后,將結果返回給Binder驅動,然后由驅動將結果傳遞給請求進程的Binder節點。

  7. 請求進程的Binder節點將結果返回給請求進程,完成進程間通信。

使用Binder機制:

  1. 創建一個Binder服務類,該類需要繼承自Binder,并實現需要提供的遠程接口方法。

  2. 在服務端進程中,將該Binder服務類注冊到系統服務中,使得其他進程可以通過Binder節點訪問該服務。

  3. 在客戶端進程中,通過Binder節點獲取服務端進程中的Binder對象,并調用其提供的方法進行通信。

Binder機制的源碼:

Binder機制的相關源碼主要分布在frameworks/base/core/java/android/os/目錄下,其中包括Binder.java、BinderService.java、Parcel.java等文件。

具體的源碼可以在Android源碼中查找和閱讀。

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