Unity中的Transform類用于管理和操作游戲對象的位置、旋轉和縮放。
Transform類具有以下常用屬性和方法:
position:游戲對象的位置。可以通過修改position屬性來移動游戲對象。
rotation:游戲對象的旋轉。可以通過修改rotation屬性來改變游戲對象的旋轉角度。
localScale:游戲對象的縮放。可以通過修改localScale屬性來改變游戲對象的縮放比例。
Translate(Vector3 translation):按照給定的向量在世界空間中移動游戲對象。
Rotate(Vector3 eulerAngles):按照給定的歐拉角旋轉游戲對象。
LookAt(Transform target):使游戲對象朝向目標對象。
SetParent(Transform parent):設置游戲對象的父對象。
GetChild(int index):獲取指定索引位置的子對象。
Find(string name):根據名稱查找子對象。
GetComponent
通過使用Transform類,可以輕松管理和操作游戲對象的位置、旋轉和縮放,以實現各種游戲效果和行為。