C++繼承是面向對象編程中的一種機制,用于創建新的類(稱為派生類或子類),并使其繼承現有類(稱為基類或父類)的屬性和行為。
繼承允許子類重用基類的代碼和數據成員,從而避免重復編寫相同的代碼。通過繼承,子類可以繼承基類的公共成員函數和成員變量,并且可以添加、修改或擴展這些成員。
在C++中,繼承可以分為三種類型:
繼承的定義通過使用派生類的定義語法來實現,如下所示:
class BaseClass {
// 基類的成員聲明和定義
};
class DerivedClass : [繼承方式] BaseClass {
// 派生類的成員聲明和定義
};
其中,[繼承方式]可以是public、private或protected,指定了子類繼承基類的方式。