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Golang外觀模式怎么實現

小億
82
2024-01-23 13:37:07
欄目: 編程語言

在Golang中,外觀模式可以通過定義一個外觀類來隱藏系統的復雜性,并提供一個簡單的接口供外部使用。以下是一個簡單的Golang外觀模式的實現示例:

package main

import "fmt"

// 子系統1
type SubSystem1 struct{}

func (s *SubSystem1) Operation1() {
	fmt.Println("SubSystem1: Operation1")
}

// 子系統2
type SubSystem2 struct{}

func (s *SubSystem2) Operation2() {
	fmt.Println("SubSystem2: Operation2")
}

// 外觀類
type Facade struct {
	subSystem1 *SubSystem1
	subSystem2 *SubSystem2
}

func NewFacade() *Facade {
	return &Facade{
		subSystem1: &SubSystem1{},
		subSystem2: &SubSystem2{},
	}
}

func (f *Facade) Operation() {
	fmt.Println("Facade: Operation")
	f.subSystem1.Operation1()
	f.subSystem2.Operation2()
}

func main() {
	// 使用外觀類
	facade := NewFacade()
	facade.Operation()
}

在上面的示例中,我們定義了兩個子系統(SubSystem1SubSystem2),它們分別具有自己的一些操作方法。然后我們定義了一個外觀類Facade,并在其中封裝了子系統的操作方法。

main函數中,我們使用外觀類來執行操作。通過外觀類,我們可以隱藏子系統的復雜性,并提供一個簡單的接口供外部使用。

運行上面的代碼,輸出結果為:

Facade: Operation
SubSystem1: Operation1
SubSystem2: Operation2

可以看到,通過外觀類,我們可以通過一個簡單的方法調用來執行復雜的操作。

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