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GoLang中的工廠設計模式怎么實現

小億
84
2024-01-22 17:05:05
欄目: 編程語言

在Go語言中,可以使用函數、方法或結構體來實現工廠設計模式。

  1. 使用函數實現工廠模式:定義一個函數,根據傳入的參數創建并返回對應的對象實例。
type Product interface {
    Produce()
}

type ConcreteProductA struct {}

func (p *ConcreteProductA) Produce() {
    fmt.Println("Producing Concrete Product A.")
}

type ConcreteProductB struct {}

func (p *ConcreteProductB) Produce() {
    fmt.Println("Producing Concrete Product B.")
}

func CreateProduct(productType string) Product {
    switch productType {
    case "A":
        return &ConcreteProductA{}
    case "B":
        return &ConcreteProductB{}
    default:
        return nil
    }
}
  1. 使用方法實現工廠模式:定義一個工廠結構體,結構體中包含一個方法用于創建對象實例。
type Product interface {
    Produce()
}

type ConcreteProductA struct {}

func (p *ConcreteProductA) Produce() {
    fmt.Println("Producing Concrete Product A.")
}

type ConcreteProductB struct {}

func (p *ConcreteProductB) Produce() {
    fmt.Println("Producing Concrete Product B.")
}

type ProductFactory struct{}

func (f *ProductFactory) CreateProduct(productType string) Product {
    switch productType {
    case "A":
        return &ConcreteProductA{}
    case "B":
        return &ConcreteProductB{}
    default:
        return nil
    }
}

使用示例:

func main() {
    product := CreateProduct("A")
    product.Produce()

    factory := &ProductFactory{}
    product = factory.CreateProduct("B")
    product.Produce()
}

以上是兩種常見的在Go語言中實現工廠設計模式的方法,可以根據具體的需求選擇其中一種方式。

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