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unity怎么繞著一個物體旋轉移動

小億
185
2024-05-23 17:59:09
欄目: 編程語言

要繞著一個物體旋轉移動,在 Unity 中可以使用以下方法:

  1. 創建一個空物體(Empty GameObject),將其放置在需要圍繞的物體中心點的位置。
  2. 將需要繞著的物體作為 Empty GameObject 的子物體。
  3. 編寫腳本控制 Empty GameObject 繞著自身旋轉,并同時移動,實現繞著物體旋轉移動的效果。

以下是一個簡單的示例代碼:

using UnityEngine;

public class RotateAroundObject : MonoBehaviour
{
    public Transform target; // 需要圍繞旋轉的物體
    public float speed = 1f; // 旋轉速度

    void Update()
    {
        transform.RotateAround(target.position, Vector3.up, speed * Time.deltaTime); // 繞著 target 旋轉
        transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime); // 同時向前移動
    }
}

在 Unity 中創建一個空物體,并將該腳本掛載在上面,然后將需要繞著旋轉移動的物體作為 target 參數指定,調整速度參數即可實現繞著物體旋轉移動的效果。

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