在MFC中,可以通過覆蓋CWnd類的PreTranslateMessage函數來使用KeyboardProc函數。
首先,在你的窗口類中聲明一個KeyboardProc回調函數,如下所示:
LRESULT CALLBACK MyKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 處理鍵盤消息
// ...
// 如果需要繼續處理消息,則調用CallNextHookEx函數
return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
}
然后,在你的窗口類中覆蓋PreTranslateMessage函數,如下所示:
BOOL CMyWindow::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (pMsg->message == WM_KEYDOWN || pMsg->message == WM_KEYUP)
{
// 調用KeyboardProc函數處理鍵盤消息
LRESULT result = MyKeyboardProc(pMsg->message, pMsg->wParam, pMsg->lParam);
// 如果鍵盤消息已經被處理,返回TRUE;否則,返回FALSE
if (result != 0)
return TRUE;
}
// 調用基類的PreTranslateMessage函數繼續處理消息
return CWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
在上述代碼中,PreTranslateMessage函數中會將WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息傳遞給你實現的KeyboardProc函數進行處理。如果KeyboardProc函數返回了非零值,表示鍵盤消息已經被處理,PreTranslateMessage函數會直接返回TRUE,不再繼續傳遞消息給其他窗口進行處理;如果KeyboardProc函數返回了零值,PreTranslateMessage函數會繼續調用基類的PreTranslateMessage函數繼續處理消息。
注意:在使用KeyboardProc函數處理鍵盤消息時,需要通過調用CallNextHookEx函數將消息傳遞給下一個鉤子或默認的處理函數,以確保其他窗口能夠正常處理鍵盤消息。