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mfc中的create函數如何使用

小億
204
2023-09-08 14:04:44
欄目: 編程語言

在 MFC 中,Create 函數是用于創建控件或窗口的成員函數。它通常用于在運行時動態創建控件或窗口,并返回一個 BOOL 值表示創建是否成功。

Create 函數有不同的參數列表,具體取決于要創建的控件或窗口類型。以下是一個通用的 Create 函數示例:

```cpp
BOOL Create(
  LPCTSTR lpszClassName,
  LPCTSTR lpszWindowName,
  DWORD dwStyle,
  const RECT& rect,
  CWnd* pParentWnd,
  UINT nID,
  CCreateContext* pContext = NULL
);
```

參數說明:
- `lpszClassName`:控件或窗口的類名,可以是預定義的類名,也可以是自定義的類名。
- `lpszWindowName`:控件或窗口的標題。
- `dwStyle`:控件或窗口的樣式,例如 WS_VISIBLE、WS_CHILD 等。
- `rect`:控件或窗口的位置和大小,使用 RECT 結構體表示。
- `pParentWnd`:指向父窗口的指針。
- `nID`:控件或窗口的標識符。
- `pContext`:指向 CCreateContext 對象的指針,通常為 NULL。

以下是一個示例,演示如何使用 Create 函數創建一個按鈕控件:

```cpp
CButton myButton;
CRect rect(10, 10, 100, 30);  // 按鈕的位置和大小
myButton.Create(_T("BUTTON"), _T("Click Me"), WS_VISIBLE | WS_CHILD, rect, pParentWnd, IDC_MYBUTTON);
```

在上述示例中,我們首先創建了一個 CButton 對象 myButton,然后使用 Create 函數創建了一個按鈕控件。參數列表中指定了按鈕控件的類名為 "BUTTON",標題為 "Click Me",樣式為 WS_VISIBLE | WS_CHILD,位置和大小為 rect,父窗口為 pParentWnd,標識符為 IDC_MYBUTTON。

注意:在使用 Create 函數創建控件或窗口之后,還需要調用相應的控件或窗口函數進行初始化和操作,例如設置按鈕的風格、響應按鈕的點擊事件等。

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