JavaScript中常見的設計模式有以下幾種:
工廠模式(Factory Pattern):通過工廠方法創建對象,將對象的實例化過程與使用過程分離,提高代碼的可維護性和可擴展性。
單例模式(Singleton Pattern):確保一個類只有一個實例,并提供一個全局訪問點。
觀察者模式(Observer Pattern):定義了一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴它的對象都會得到通知并自動更新。
發布/訂閱模式(Publish/Subscribe Pattern):類似于觀察者模式,但是發布者和訂閱者之間是解耦的,發布者不直接通知訂閱者,而是通過一個中間組件來進行消息的傳遞。
策略模式(Strategy Pattern):定義一系列算法,將每個算法封裝到一個類中,并使它們可以互相替換。
適配器模式(Adapter Pattern):將一個類的接口轉換成客戶端希望的另一個接口,使得原本因接口不匹配而無法在一起工作的類可以一起工作。
裝飾器模式(Decorator Pattern):動態地給一個對象添加一些額外的職責,而不改變其原始類。
責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern):將請求的發送者和接收者解耦,每個接收者都包含對下一個接收者的引用,形成一個責任鏈。