亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

JavaScript中常見設計模式有哪些

小億
110
2023-08-03 16:32:43
欄目: 編程語言

在JavaScript中常見的設計模式有以下幾種:

  1. 單例模式(Singleton Pattern):確保一個類只有一個實例,并提供全局訪問點。

  2. 工廠模式(Factory Pattern):通過工廠類創建對象,而不直接調用構造函數。

  3. 觀察者模式(Observer Pattern):定義一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴于它的對象都會得到通知。

  4. 裝飾者模式(Decorator Pattern):動態地給一個對象添加額外的職責。

  5. 適配器模式(Adapter Pattern):將一個類的接口轉換成客戶端所期望的另一個接口。

  6. 策略模式(Strategy Pattern):定義一系列算法,將它們封裝起來,并使它們可以互相替換。

  7. 迭代器模式(Iterator Pattern):提供一種方法訪問一個容器對象中各個元素,而不需要暴露該對象的內部表示。

  8. 命令模式(Command Pattern):將請求封裝成對象,使得可以用不同的請求對客戶進行參數化。

  9. 職責鏈模式(Chain of Responsibility Pattern):為了避免請求發送者與接收者之間的耦合關系,將請求的發送者和接收者解耦。

  10. 外觀模式(Facade Pattern):為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,以提供更簡單的訪問方式。

  11. 模板方法模式(Template Method Pattern):定義一個操作中的算法的骨架,將一些步驟延遲到子類中實現。

  12. 狀態模式(State Pattern):允許對象在內部狀態改變時改變它的行為。

以上只是一些常見的設計模式,實際上還有很多其他的設計模式可以在JavaScript中應用。

0
木里| 正镶白旗| 泗洪县| 宣恩县| 额敏县| 杭锦旗| 琼中| 丁青县| 盐边县| 屏南县| 土默特右旗| 西乌珠穆沁旗| 农安县| 独山县| 阿拉善左旗| 治多县| 古田县| 淮阳县| 云南省| 叶城县| 开鲁县| 南和县| 梁平县| 青海省| 皮山县| 屯留县| 吕梁市| 耿马| 石河子市| 白水县| 裕民县| 县级市| 岑溪市| 平湖市| 阿拉善左旗| 闽清县| 灵丘县| 达尔| 苍山县| 淳安县| 台中县|