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C++類指針與結構體怎么用

c++
小樊
82
2024-07-13 18:37:23
欄目: 編程語言

在C++中,類指針和結構體可以通過很多方式來使用。下面是一些基本的用法:

  1. 類指針的聲明和使用:
class MyClass {
public:
    int value;
    void setValue(int v) {
        value = v;
    }
};

int main() {
    MyClass* ptr = new MyClass(); // 創建一個類的指針
    ptr->setValue(10); // 使用箭頭運算符來訪問類的成員函數
    cout << "Value: " << ptr->value << endl; // 使用箭頭運算符來訪問類的成員變量
    delete ptr; // 刪除指針
    return 0;
}
  1. 結構體的聲明和使用:
struct MyStruct {
    int value;
    void setValue(int v) {
        value = v;
    }
};

int main() {
    MyStruct s; // 創建一個結構體對象
    s.setValue(10); // 使用點運算符來訪問結構體的成員函數
    cout << "Value: " << s.value << endl; // 使用點運算符來訪問結構體的成員變量
    return 0;
}
  1. 類指針和結構體指針的相互轉換:
MyClass* ptr = new MyClass();
MyStruct* s_ptr = reinterpret_cast<MyStruct*>(ptr); // 將類指針轉換為結構體指針

MyStruct s;
MyClass* ptr = reinterpret_cast<MyClass*>(&s); // 將結構體指針轉換為類指針

需要注意的是,類指針和結構體指針的轉換可能會導致一些潛在的問題,需要謹慎使用。

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