C++中的結構體(struct)和類(class)在使用上有一些區別,包括以下幾點:
成員訪問權限:在結構體中,默認的成員訪問權限是公共的(public),而在類中,默認的成員訪問權限是私有的(private)。這意味著在結構體中,結構體的成員可以在外部直接訪問和修改;而在類中,類的成員只能通過類的公共成員函數進行訪問和修改。
默認繼承權限:在結構體中,默認的繼承權限是公共的(public),而在類中,默認的繼承權限是私有的(private)。這意味著在結構體中,結構體的成員和繼承的成員可以在外部直接訪問;而在類中,類的成員和繼承的成員只能通過類的公共成員函數進行訪問。
類型派生:在C++中,結構體可以通過繼承其他結構體或類來派生新的結構體;而類可以通過繼承其他類來派生新的類。結構體和類之間的繼承關系是可以相互轉換的。
默認構造函數:在結構體中,如果沒有定義構造函數,編譯器會自動生成默認構造函數;而在類中,如果沒有定義構造函數,編譯器不會自動生成默認構造函數。
總而言之,結構體和類的主要區別在于默認的成員訪問權限、默認的繼承權限以及類型派生的方式。在實際使用中,結構體一般用于封裝較簡單的數據結構,而類則用于封裝更復雜的數據結構和功能。