HashMap的并發死循環是指在并發環境下,當多個線程同時進行put或者resize操作時,可能會導致死循環的情況。
HashMap內部使用一個數組來存儲鍵值對,每個數組的元素是一個鏈表或者紅黑樹,用于解決哈希沖突。當進行put操作時,會根據鍵的哈希值計算出數組的索引,然后將鍵值對插入到對應的鏈表或紅黑樹中。
在并發環境下,多個線程同時進行put操作時,可能會同時計算出相同的索引,然后同時嘗試插入鍵值對到同一個鏈表或紅黑樹中。這時,由于鏈表或紅黑樹的插入操作并不是原子的,可能會導致插入操作的順序被破壞,從而導致鏈表或紅黑樹的結構異常。
當鏈表或紅黑樹的結構異常后,可能會導致get操作出現死循環。在get操作中,會根據鍵的哈希值計算出數組的索引,然后遍歷鏈表或紅黑樹,直到找到對應的鍵值對或者遍歷完整個鏈表或紅黑樹。但是,由于鏈表或紅黑樹的結構異常,可能會導致遍歷陷入死循環,無法找到對應的鍵值對,從而引發并發死循環的問題。
為了解決這個問題,可以使用線程安全的HashMap實現,如ConcurrentHashMap,它使用了鎖機制來保證并發操作的正確性。另外,JDK8的HashMap在解決哈希沖突時使用了紅黑樹,而不是鏈表,提高了并發操作的效率和安全性。