HashMap底層實現的原理是使用數組和鏈表(或紅黑樹)來存儲數據。
具體來說,HashMap內部維護了一個數組,每個元素稱為桶(Bucket)。當向HashMap中存放一個鍵值對時,首先根據鍵的哈希碼(通過hashCode()方法獲取)計算出該鍵值對在數組中的索引位置,并將其放入對應的桶中。
當發生哈希沖突時,即不同的鍵計算出的索引位置相同,HashMap采用鏈表的方式來解決沖突。在Java 8之前,哈希沖突的鍵值對會使用鏈表連接在一起,形成一個鏈表。當鏈表長度超過一定閾值(默認為8)時,鏈表會轉換為紅黑樹,以提高查詢、插入和刪除的性能。而在Java 8之后,當鏈表長度超過一定閾值時(默認為8),鏈表仍然保持不變,但是當鏈表長度超過另一個閾值(默認為6)時,鏈表會轉換為紅黑樹。
當進行數據查詢時,HashMap會根據鍵的哈希碼計算出其在數組中的索引位置,然后在對應的桶中查找鍵值對。如果鏈表長度較短,則直接遍歷鏈表進行查找;如果鏈表長度較長,則使用紅黑樹的查找方式。
需要注意的是,當數組中的元素數量超過一定閾值(默認為容量的0.75倍)時,HashMap會進行擴容操作,即新建一個更大的數組,并將所有的鍵值對重新計算索引位置放入新數組中,以減少哈希沖突的概率。擴容操作會導致數組重新分配空間和重新計算索引位置,因此會帶來一定的性能開銷。
總結來說,HashMap底層使用數組和鏈表(或紅黑樹)的組合來實現,通過哈希碼計算索引位置并解決哈希沖突,以提供高效的插入、刪除和查詢操作。