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C#調用約定在多態中的應用

c#
小樊
83
2024-08-23 16:42:29
欄目: 編程語言

在C#中,調用約定是指在多態關系中確定哪個方法會被調用的規則。C#中常見的調用約定有虛方法、抽象方法和接口方法。

  1. 虛方法調用約定:在基類中使用virtual關鍵字聲明的方法可以被子類重寫。在調用虛方法時,會根據實例的運行時類型來確定調用哪個方法。例如:
class Animal
{
    public virtual void Speak()
    {
        Console.WriteLine("Animal speaks");
    }
}

class Dog : Animal
{
    public override void Speak()
    {
        Console.WriteLine("Dog barks");
    }
}

Animal myDog = new Dog();
myDog.Speak(); // 輸出 "Dog barks"
  1. 抽象方法調用約定:抽象方法是在基類中聲明但沒有實現的方法,子類必須實現抽象方法。在調用抽象方法時,總是會調用子類的實現。例如:
abstract class Shape
{
    public abstract void Draw();
}

class Rectangle : Shape
{
    public override void Draw()
    {
        Console.WriteLine("Drawing rectangle");
    }
}

Shape shape = new Rectangle();
shape.Draw(); // 輸出 "Drawing rectangle"
  1. 接口方法調用約定:接口是一種用于描述類應該具有的行為的結構。類實現接口時,必須實現接口中定義的方法。在調用接口方法時,會根據類實現的接口來確定調用哪個方法。例如:
interface IShape
{
    void Draw();
}

class Circle : IShape
{
    public void Draw()
    {
        Console.WriteLine("Drawing circle");
    }
}

IShape shape = new Circle();
shape.Draw(); // 輸出 "Drawing circle"

總結來說,在多態關系中,C#會根據實例的具體類型來確定調用哪個方法,從而實現不同類型的對象可以具有不同的行為。通過虛方法、抽象方法和接口方法,可以靈活地實現多態性。

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