計算程序運行時間:可以使用clock()函數在程序開始和結束時分別記錄時間,然后計算兩個時間點之間的差值,從而得到程序的運行時間。
性能分析:可以使用clock()函數來測試不同算法或數據結構在相同輸入條件下的運行時間,從而進行性能分析和優化。
實現定時操作:可以使用clock()函數實現定時操作,例如定時執行某個任務或定時更新某個數據。
實現動畫效果:可以使用clock()函數來控制動畫的播放速度,例如根據不同時間點的差值來更新動畫的幀數。
實現游戲邏輯:在游戲開發中,可以使用clock()函數來控制游戲的邏輯更新頻率,例如每隔一定時間更新游戲中的角色位置或狀態。