Java 接口和抽象類是面向對象編程的重要概念,用于實現代碼的抽象和封裝。以下是它們的使用方法:
定義接口:使用 interface
關鍵字定義接口,接口中可以包含方法聲明和常量。
實現接口:使用 implements
關鍵字實現接口,類可以實現多個接口。
實現接口的方法:實現接口的類必須實現接口中的所有方法,方法聲明可以直接在類中定義實現,也可以使用匿名類或 Lambda 表達式實現。
使用接口:可以將實現接口的類對象賦值給接口類型的變量,通過接口調用實現的方法。
定義抽象類:使用 abstract
關鍵字定義抽象類,抽象類可以包含抽象方法和具體方法。
繼承抽象類:使用 extends
關鍵字繼承抽象類,一個類只能繼承一個抽象類。
實現抽象方法:繼承抽象類的子類必須實現父類中的抽象方法,如果子類不是抽象類,還可以重寫父類的具體方法。
使用抽象類:可以創建抽象類的子類對象進行使用,通過子類對象調用繼承的方法。
接口和抽象類的使用場景和區別:
接口:一般用于定義行為的規范,適用于多繼承的情況,可以實現類與類之間的解耦。接口中的方法通常沒有具體實現,只有方法聲明。接口更加抽象,不能包含成員變量和構造方法。
抽象類:一般用于定義共性的抽象方法和具體方法,適用于單繼承的情況。抽象類中的方法可以有具體實現,也可以沒有。抽象類相對具體一些,可以包含成員變量和構造方法。
總結:接口和抽象類都是用于實現代碼的抽象和封裝,根據實際需求選擇使用。