前言 Qt通過鼠標或者觸屏,實時繪制平滑曲線,通常有兩種方式實現:矢量繪圖和非矢量繪圖,這兩種畫線方式從實現上有些不同,其原理也不太一樣,稍后會做詳細介紹。而鼠標或者觸屏畫線也不大一樣,通常如果只實現
在用python繪圖的時候,經常由于數據的原因導致畫出來的圖折線分界過于明顯,因此需要對原數據繪制的折線進行平滑處理,本文介紹利用插值法進行平滑曲線處理: 實現所需的庫 numpy、scipy、mat
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