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建造者模式 c#設計模式

  • C#設計模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)

    一、引言  在軟件系統中,有時需要創建一個復雜對象,并且這個復雜對象由其各部分子對象通過一定的步驟組合而成。例如一個采購系統中,如果需要采購員去采購一批電腦時,在這個實際需求中,電腦就是一個復雜的對象

    作者:LearningHard
    2020-06-26 15:00:16
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