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如何解析jdk8中的ConcurrentHashMap源碼

發布時間:2021-11-26 10:45:19 來源:億速云 閱讀:131 作者:柒染 欄目:開發技術

這篇文章給大家介紹如何解析jdk8中的ConcurrentHashMap源碼,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

  1. java.util.concurrent 這個包下面的 類都很經典。

  2. ConcurrentHashMap 這個類是java中討論最多的,也是爭論最多的類了。很多人對這個類很好奇。

  3. 作為并發集合,大家比較關心 讀寫,鎖,與 map的散列。

  4. 讀寫如何的鎖

  5. get操作

    Java代碼  下載

     明顯是沒有上鎖的。包括所有的讀操作。都是不上鎖的。

    1. public V get(Object key) {  

    2.     Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;  

    3.     int h = spread(key.hashCode());  

    4.     if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&  

    5.         (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {  

    6.         if ((eh = e.hash) == h) {  

    7.             if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))  

    8.                 return e.val;  

    9.         }  

    10.         else if (eh < 0)   

    11.             // TreeBin 操作  

    12.             return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;  

    13.         while ((e = e.next) != null) {  

    14.             if (e.hash == h &&  

    15.                 ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))  

    16.                 return e.val;  

    17.         }  

    18.     }  

    19.     return null;  

    20. }  

  6. put操作(remove等修改操作)

  7. 所有讀操作是這樣一個模式,如果hash桶中坐標沒有數據。就使用CAS 操作。如果有數據。就使用synchronized關鍵字。比起jdk1.7,1.6使用讀寫鎖,代碼比較簡潔,同樣使用cas操作比 讀寫鎖的性呢過開銷底得太多了。但是程序設計變得十分復雜,請下添加的代碼  下載

  8. Java代碼  

     

    1. final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {  

    2.         if (key == null || value == nullthrow new NullPointerException();  

    3.         int hash = spread(key.hashCode());  

    4.         int binCount = 0;  

    5.         //為什么要這個循序,大家會很疑惑  

    6.         //其實很簡單,因為多線程操作,然后沒有使用鎖,使用 unsafe,多個unsafe不是原子性的,在多線程的情況下,會出現問題。所以使用for來解決這個問題  

    7.         for (Node<K,V>[] tab = table;;) {  

    8.             // f 是節點,n是數組長度,i是hash與數組長度的數組下標,fh是在數組下標已經坐在的節點的hash值  

    9.             Node<K,V> f; int n, i, fh;  

    10.             if (tab == null || (n = tab.length) == 0)  

    11.                 tab = initTable();//延遲初始化 table  

    12.             //通過unsafe 判斷 下標是否有 節點  

    13.             else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {  

    14.                 //如果不存在。就創建一個節點 通過 unsafe加入到數組中,所以讀是不加鎖的  

    15.                 //注意:如果在多個線程同時加入 hash后同一下標的node,那么只有一個會成功,其他失敗。失敗的就會在再次循序。  

    16.                 //這是循環解決的問題之一  

    17.                 if (casTabAt(tab, i, null,  

    18.                              new Node<K,V>(hash, key, value, null)))  

    19.                     break;                   // no lock when adding to empty bin  

    20.             }  

    21.             //大家很奇怪這個 if是干什么用額,去了解ForwardingNode這個對象  

    22.             //這個對象在 hash散列的時候用,原來的一個節點會重新散列到 下個表,原來表的節點的hash就成為了 moved  

    23.             else if ((fh = f.hash) == MOVED)  

    24.                 tab = helpTransfer(tab, f);  

    25.             else {  

    26.                 V oldVal = null;  

    27.                 //如果節點存在,就需要添加鏈了。  

    28.                 //添加鏈的時候 就上鎖 這個節點,那么所有在這個節點的更新操作都會上鎖  

    29.                 //這里上鎖,比雙桶的開銷小多了。如果設計好,可以說幾乎忽略不計。  

    30.                 synchronized (f) {  

    31.                     if (tabAt(tab, i) == f) {  

    32.                         if (fh >= 0) {  

    33.                             //添加鏈表  

    34.                             binCount = 1;  

    35.                             for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {  

    36.                                 K ek;  

    37.                                 if (e.hash == hash &&  

    38.                                     ((ek = e.key) == key ||  

    39.                                      (ek != null && key.equals(ek)))) {  

    40.                                     oldVal = e.val;  

    41.                                     if (!onlyIfAbsent)  

    42.                                         e.val = value;  

    43.                                     break;  

    44.                                 }  

    45.                                 Node<K,V> pred = e;  

    46.                                 if ((e = e.next) == null) {  

    47.                                     pred.next = new Node<K,V>(hash, key,  

    48.                                                               value, null);  

    49.                                     break;  

    50.                                 }  

    51.                             }  

    52.                         }  

    53.                         //添加 在tree下添加節點  

    54.                         else if (f instanceof TreeBin) {  

    55.                             Node<K,V> p;  

    56.                             binCount = 2;  

    57.                             if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,  

    58.                                                            value)) != null) {  

    59.                                 oldVal = p.val;  

    60.                                 if (!onlyIfAbsent)  

    61.                                     p.val = value;  

    62.                             }  

    63.                         }  

    64.                     }  

    65.                 }  

    66.                 //java8,明確的改革  

    67.                 if (binCount != 0) {  

    68.                     //binCount是鏈表的操作次數,操作多少次。表示鏈表有多長。當鏈表大于等于8的時候,鏈表會變成 tree  

    69.                     if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)  

    70.                         treeifyBin(tab, i);  

    71.                     if (oldVal != null)  

    72.                         return oldVal;  

    73.                     break;  

    74.                 }  

    75.             }  

    76.         }  

    77.         addCount(1L, binCount);  

    78.         return null;  

    79.   

    80. }  

  9. 這里是大家最關心的要點,重新散列,也就是重新hash

    Java代碼  下載

     

    1.     final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {  

    2.         if (key == null || value == nullthrow new NullPointerException();  

    3.         int hash = spread(key.hashCode());  

    4.         int binCount = 0;  

    5.         //為什么要這個循序,大家會很疑惑  

    6.         //其實很簡單,因為多線程操作,然后沒有使用鎖,使用 unsafe,多個unsafe不是原子性的,在多線程的情況下,會出現問題。所以使用for來解決這個問題  

    7.         for (Node<K,V>[] tab = table;;) {  

    8.             // f 是節點,n是數組長度,i是hash與數組長度的數組下標,fh是在數組下標已經坐在的節點的hash值  

    9.             Node<K,V> f; int n, i, fh;  

    10.             if (tab == null || (n = tab.length) == 0)  

    11.                 tab = initTable();//延遲初始化 table  

    12.             //通過unsafe 判斷 下標是否有 節點  

    13.             else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {  

    14.                 //如果不存在。就創建一個節點 通過 unsafe加入到數組中,所以讀是不加鎖的  

    15.                 //注意:如果在多個線程同時加入 hash后同一下標的node,那么只有一個會成功,其他失敗。失敗的就會在再次循序。  

    16.                 //這是循環解決的問題之一  

    17.                 if (casTabAt(tab, i, null,  

    18.                              new Node<K,V>(hash, key, value, null)))  

    19.                     break;                   // no lock when adding to empty bin  

    20.             }  

    21.             //大家很奇怪這個 if是干什么用額,去了解ForwardingNode這個對象  

    22.             //這個對象在 hash散列的時候用,原來的一個節點會重新散列到 下個表,原來表的節點的hash就成為了 moved  

    23.             else if ((fh = f.hash) == MOVED)  

    24.                 tab = helpTransfer(tab, f);  

    25.             else {  

    26.                 V oldVal = null;  

    27.                 //如果節點存在,就需要添加鏈了。  

    28.                 //添加鏈的時候 就上鎖 這個節點,那么所有在這個節點的更新操作都會上鎖  

    29.                 //這里上鎖,比雙桶的開銷小多了。如果設計好,可以說幾乎忽略不計。  

    30.                 synchronized (f) {  

    31.                     if (tabAt(tab, i) == f) {  

    32.                         if (fh >= 0) {  

    33.                             //添加鏈表  

    34.                             binCount = 1;  

    35.                             for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {  

    36.                                 K ek;  

    37.                                 if (e.hash == hash &&  

    38.                                     ((ek = e.key) == key ||  

    39.                                      (ek != null && key.equals(ek)))) {  

    40.                                     oldVal = e.val;  

    41.                                     if (!onlyIfAbsent)  

    42.                                         e.val = value;  

    43.                                     break;  

    44.                                 }  

    45.                                 Node<K,V> pred = e;  

    46.                                 if ((e = e.next) == null) {  

    47.                                     pred.next = new Node<K,V>(hash, key,  

    48.                                                               value, null);  

    49.                                     break;  

    50.                                 }  

    51.                             }  

    52.                         }  

    53.                         //添加 在tree下添加節點  

    54.                         else if (f instanceof TreeBin) {  

    55.                             Node<K,V> p;  

    56.                             binCount = 2;  

    57.                             if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,  

    58.                                                            value)) != null) {  

    59.                                 oldVal = p.val;  

    60.                                 if (!onlyIfAbsent)  

    61.                                     p.val = value;  

    62.                             }  

    63.                         }  

    64.                     }  

    65.                 }  

    66.                 //java8,明確的改革  

    67.                 if (binCount != 0) {  

    68.                     //binCount是鏈表的操作次數,操作多少次。表示鏈表有多長。當鏈表大于等于8的時候,鏈表會變成 tree  

    69.                     if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)  

    70.                         treeifyBin(tab, i);  

    71.                     if (oldVal != null)  

    72.                         return oldVal;  

    73.                     break;  

    74.                 }  

    75.             }  

    76.         }  

    77.         addCount(1L, binCount);  

    78.         return null;  

    79.   

    80. }  

    81.   

    82.   

    83.  private final void addCount(long x, int check) {  

    84.         CounterCell[] as; long b, s;  

    85.         //這個判斷的目的是 解決 unsafu的死循環問題  

    86.         if ((as = counterCells) != null ||  

    87.             !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {  

    88.             CounterCell a; long v; int m;  

    89.             boolean uncontended = true;  

    90.             if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||  

    91.                 (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||  

    92.                 !(uncontended =  

    93.                   U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {  

    94.                 fullAddCount(x, uncontended);  

    95.                 return;  

    96.             }  

    97.             if (check <= 1)  

    98.                 return;  

    99.             s = sumCount();  

    100.         }  

    101.         // 有一個問題 ,只有添加操作是 大于0的,那么 沒有hash收縮功能  

    102.         if (check >= 0) {  

    103.             Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;  

    104.             //我靠,這里又有一個循序,是解決什么問題了?  

    105.             //sc也就是 sizeCtl 等于 -1的情況只有,table初始化與序列化的時候。  

    106.             //這個循環是保證 序列化之后,還可以加入數據,目測是這樣,不敢保證。  

    107.             while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&  

    108.                    (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {  

    109.                 int rs = resizeStamp(n);  

    110.                 // 這個if 基本可以忽略  

    111.                 if (sc < 0) {  

    112.                     if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||  

    113.                         sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||  

    114.                         transferIndex <= 0)  

    115.                         break;  

    116.                     if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))  

    117.                         transfer(tab, nt);  

    118.                 }  

    119.                 //把擴容的值 替換原先的值  

    120.                 //并發情況下,多個線程都到達這步,只有一個操作會成功,成功之后其他的線程都會進不來這個。  

    121.                 else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,  

    122.                                              (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))  

    123.                     transfer(tab, null);  

    124.                 s = sumCount();  

    125.             }  

    126.         }  

    127.     }  

    128.   

    129.   

    130. private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {  

    131.         int n = tab.length, stride;  

    132.         if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)  

    133.             stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range  

    134.         if (nextTab == null) {            // initiating  

    135.             try {  

    136.                 @SuppressWarnings("unchecked")  

    137.                 Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];  

    138.                 nextTab = nt;  

    139.             } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME  

    140.                 sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;  

    141.                 return;  

    142.             }  

    143.             nextTable = nextTab;  

    144.             transferIndex = n;  

    145.         }  

    146.         int nextn = nextTab.length;  

    147.         // good 這個對象,的設計。讓散列操不會堵塞  

    148.         ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);  

    149.         boolean advance = true// 只要過了 第一個 while 基本所有操作都會 advance = true;,每次循環都要進入 while 那么 i 這個值才會改變  

    150.         boolean finishing = false// to ensure sweep before committing nextTab  

    151.         for (int i = 0, bound = 0;;) {  

    152.             Node<K,V> f; int fh;  

    153.             //這個 while 真心不怎么明白  

    154.             //唯一能解釋的是,防止散列完成,才知道多線程操作問題,快速知道多線程問題  

    155.             while (advance) {  

    156.                 int nextIndex, nextBound;  

    157.                 if (--i >= bound || finishing)  

    158.                     advance = false;  

    159.                 //這個判斷只可能進來一次,  

    160.                 else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {  

    161.                     i = -1;  

    162.                     advance = false;  

    163.                 }  

    164.                 //比如 n 等于 128,stride 為 128 >>>3 /8 =2,  

    165.                 //i = 128,bound -126,那么每兩次就會在進來一次,那么就會知道,(nextIndex = transferIndex) 這操作就會知道多線程在操作  

    166.                 else if (U.compareAndSwapInt  

    167.                          (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,  

    168.                           nextBound = (nextIndex > stride ?  

    169.                                        nextIndex - stride : 0))) {  

    170.                     bound = nextBound;  

    171.                     i = nextIndex - 1;  

    172.                     advance = false;  

    173.                 }  

    174.             }  

    175.             //  

    176.             // 那個操作會讓 i 大于等于 n ,這個真想不到  

    177.             // i + n 也大于等于不了 nextn 啊,  

    178.             //只有一個可能,在強并發下,有兩個線程都進入了。進行操作了。沒錯  

    179.             //  

    180.             if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {  

    181.                 int sc;  

    182.                 if (finishing) {  

    183.                     nextTable = null;  

    184.                     table = nextTab;  

    185.                     sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);  

    186.                     return;  

    187.                 }  

    188.                 // 先是  sc -1 這個操作沒有錯。應該addcont里面的判斷是 是需要減一的,沒有在addcount減,放到這里,可以減少操作  

    189.                 if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {  

    190.                     //這個操作會排除 最后進來之前的線程操作。  

    191.                     //怎么做到額,請看addCount方法的 2286行  

    192.                     if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)  

    193.                         return;  

    194.                     finishing = advance = true;  

    195.                     i = n; // recheck before commit  

    196.                 }  

    197.             }  

    198.             else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)  

    199.                 advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);  

    200.             else if ((fh = f.hash) == MOVED)  

    201.                 advance = true// already processed  

    202.             else {  

    203.                 //只有對節點操作才會上鎖,性能非常  

    204.                 //散列這里與其他版本的不同,散列的思路很好,因為每次擴展都是2倍,那么擴張之后的hash,在進行一次移位,等于1的就在原有的地方加上擴展之前的系數(比如 從16擴展到32,那么hash,下標1的桶,這個桶會分裂成2個桶,一個還在1下表,一個在16+1下標。  

    205.                 synchronized (f) {  

    206.                     if (tabAt(tab, i) == f) {  

    207.                         Node<K,V> ln, hn;  

    208.                         if (fh >= 0) {  

    209.                             int runBit = fh & n;  

    210.                             Node<K,V> lastRun = f;  

    211.                             //尋分裂出來的 lastRun  

    212.                             for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {  

    213.                                 int b = p.hash & n;  

    214.                                 if (b != runBit) {  

    215.                                     runBit = b;  

    216.                                     lastRun = p;  

    217.                                 }  

    218.                             }  

    219.                             if (runBit == 0) {  

    220.                                 ln = lastRun;  

    221.                                 hn = null;  

    222.                             }  

    223.                             else {  

    224.                                 hn = lastRun;  

    225.                                 ln = null;  

    226.                             }  

    227.                             //把一個鏈表,分裂成兩個列表  

    228.                             for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {  

    229.                                 int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;  

    230.                                 if ((ph & n) == 0)  

    231.                                     ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);  

    232.                                 else  

    233.                                     hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);  

    234.                             }  

    235.                             //把兩個鏈表,加入到下個tab  

    236.                             setTabAt(nextTab, i, ln);  

    237.                             setTabAt(nextTab, i + n, hn);  

    238.                             //把分裂的 桶,替換成 fwd  

    239.                             setTabAt(tab, i, fwd);  

    240.                             advance = true;  

    241.                         }  

    242.                         else if (f instanceof TreeBin) {  

    243.                             TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;  

    244.                             TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;  

    245.                             TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;  

    246.                             int lc = 0, hc = 0;  

    247.                             for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {  

    248.                                 int h = e.hash;  

    249.                                 TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>  

    250.                                     (h, e.key, e.val, nullnull);  

    251.                                 if ((h & n) == 0) {  

    252.                                     if ((p.prev = loTail) == null)  

    253.                                         lo = p;  

    254.                                     else  

    255.                                         loTail.next = p;  

    256.                                     loTail = p;  

    257.                                     ++lc;  

    258.                                 }  

    259.                                 else {  

    260.                                     if ((p.prev = hiTail) == null)  

    261.                                         hi = p;  

    262.                                     else  

    263.                                         hiTail.next = p;  

    264.                                     hiTail = p;  

    265.                                     ++hc;  

    266.                                 }  

    267.                             }  

    268.                             ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :  

    269.                                 (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;  

    270.                             hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :  

    271.                                 (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;  

    272.                             setTabAt(nextTab, i, ln);  

    273.                             setTabAt(nextTab, i + n, hn);  

    274.                             setTabAt(tab, i, fwd);  

    275.                             advance = true;  

    276.                         }  

    277.                     }  

    278.                 }  

    279.             }  

    280.         }  

    281.     }  

  10. 看過 jdk8文檔的伙計都知道,jdk8,不再是雙桶。而進入了 二叉樹結構。請看上面的添加操作,與散列操作就知道。TreeBin對象與TreeNode對象就清除了。至于性能怎么樣,可以用jdk8文檔的標準,性能剛剛的。

  11. 使用ForwardingNode對象,保證在散列的時候讀寫操作是在nextbat里面。非常優秀的設計。

  12. 使用Unsafe 對象在性能上帶來瘋狂的性能提升,但是也給程序設計帶來了,超大的復雜性。

關于如何解析jdk8中的ConcurrentHashMap源碼就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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