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小編給大家分享一下go語言中變量聲明與賦值的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
變量是內存當中一段空間的抽象描述。變量的類型明確了空間的大小以及空間如何解析。
1 | bool byte complex64 complex128 error float32 float64 int int8 int16 int32 int64 rune string uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr |
1 | package main |
注意,x := “Hello World” 等價于 var x = “Hello World”
自動推斷類型,并且必須在函數體內部
1 | package main |
1 | var i int |
例子:
1 | package main |
變量初始化不賦值的情況,默認為空。
例子:
1 |
|
常量一旦聲明不能改變,并且常量必須賦予初始值。此代碼無效func main() {const x int}
有效:
1 | package main |
iota從0開始循環
1 | const ( |
使用案例:
1 | package main |
1 | package main |
結果:
1 | i= 1 |
iota表示從0開始自動加1,所以 i=1<<0, j=3<<1(<<表示左移的意思),即:i=1,j=6,這沒問題,關鍵在k和l,從輸出結果看 k=3<<2,l=3<<3。
簡單表述:
? i=1:左移 0 位,不變仍為 1;
? j=3:左移 1 位,變為二進制 110, 即 6;
? k=3:左移 2 位,變為二進制 1100, 即 12;
? l=3:左移 3 位,變為二進制 11000,即 24。
以上是“go語言中變量聲明與賦值的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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