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Java語言從設計之初就把多線程作為語言的核心, 至少從以下幾點可以看出:
1. Object對象的wait和notify機制。
2. Thread類在lang包中。
3. synchronized volatile關鍵字。
雖然多線程是Java語言本身的特性,但是線程并不是Java語言獨有的東西,而是操作系統的特性。Java在語言層面進行了封裝,使其使用更簡單。
多線程存在的價值在哪里呢? 內存讀寫,磁盤IO, 網絡傳輸的速率遠遠低于CPU處理數據的速度。所以在大部分場景下,CPU是閑置的。有了多線程,就可以更多地壓榨CPU。所以,多線程在Web服務器,Lucene這類IO密集型的應用中大行其道。
多線程,知識點龐雜,但常用的核心知識點只有兩個: 資源同步 和 線程池。
學習多線程,私以為這樣的先后順序比較好。
step1: 學習多線程的創建和運行, Thread類和Runnable接口, 通常自定義類是實現Runnable接口,并非Thread類。
public class ThreadDemo {
static class Worker impelements Runnable{
private String name;
public Worker(String name){
this.name = name;
}
public void run(){
System.out.println(this.name+": "+Thread.currentThread().getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread a1 = new Thread(new Worker("nameA"));
Thread a2 = new Thread(new Worker("nameB"));
a1.start();
a2.start();
}
}
step2: 學習synchronized/volatile關鍵字
由于內存讀寫遠比CPU執行的速度慢,出于提升性能的考慮,計算機設計者在CPU和內存之間架設了緩存,就是通常我們看到的L1, L2, L3。1個CPU周期需要0.3ns,L1緩存只需要0.9ns, 內存訪問需要120ns。 差距達百倍, 可見緩存對性能的提升。如果我們在一個線程里讀寫一個變量,將初始值加到緩存后, CPU只需和緩存之間交互就可以了。
由于線程之間并不共享緩存,所以多個線程讀寫同一個變量時,就有可能出現不一致的情況。多個線程出現了信息的不對稱, 如何解決這個問題呢? 就像銀行辦理業務一樣,每個人辦理業務前先取個號。這個號就類似Java里面的鎖機制。 synchronized就是Java的內置鎖。 volatile可以看作synchronized的簡化版, 因為它只能適用于某些特定的場景:
1. 修改變量不依賴其當前的值
2. 變量不跟其他變量一起對外作為整體
關于volatile的學習,個人覺得IBM的Java theory and practice Managing volatility
是極好的學習資料。
step3: 學習ReentrantLock。了解了鎖的使用場景后,可以先學習JUC實現的鎖,最簡單的就是ReentrantLock。ReentrantLock是互斥鎖,可作為synchronized的代替品。
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ThreadDemo {
static class Counter implements Runnable{
private int count;
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void run(){
try{
lock.lock();
count +=1;
}finally {
lock.unlock();
}
}
public int getCount() {
return count;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter a1 = new Counter();
for(int i=0;i<1000;i++){
new Thread(a1).start();
}
Thread.sleep(1000);
System.out.println(a1.getCount());
}
}
使用了ReentrantLock后,最好是能理解鎖的實現原理,即大名頂頂的AQS。但是學習AQS之前,需要一些預備知識。
1. volatile關鍵字的使用場景及限制
2. Unsafe.compareAndSwap的使用
3. Unsafe.park/unpark的使用
4. 數據結構鏈表的原理
整個JUC的鎖,線程安全的隊列都是基于AQS構建的。
step4: 學習AQS的原理。AQS基于鏈表構建的隊列來存儲爭用鎖的線程。當線程沒有獲取到鎖,就會使用Unsafe.park將線程掛起;其他的線程釋放鎖時,就會調用Unsafe.unpark將掛起的線程恢復。
step5: 了解了AQS的原理后,再學習ReentrantReadWriteLock, Semaphore, Phase, CountDownLatch, CyclicBarrier 這些同步工具,就沒那么難理解了。
step6: 學習BlockingQueue及其子類。 各種阻塞隊列,使用頻度比較高的是ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue.
step7: 學習線程池,主要是ThreadPoolExecutor類, ThreadPoolExecutor的核心是Worker類,每個Worker對應著一個線程。需要注意的是使用ThreadPoolExecutor時,阻塞隊列一定要要指定大小。不然線程池的RejectPolicy就不起作用了。 具體的細節需要更深入的分析。
關于多線程的知識點, 一篇筆記是遠遠不夠的,本文僅僅梳理學習的脈絡。
參考文檔:
https://www.ibm.com/developerworks/library/j-jtp06197/index.html
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