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軟件架構的10個常見模式

發布時間:2020-07-07 19:38:46 來源:網絡 閱讀:597 作者:沙漏半杯 欄目:編程語言

軟件架構的10個常見模式

企業規模的軟件系統該如何設計呢?在開始寫代碼之前,我們需要選擇一個合適的架構,這個架構將決定軟件實施過程中的功能屬性和質量屬性。因此,了解軟件設計中的不同架構模式對我們的軟件設計會有較大的幫助。


什么是架構模式?根據維基百科:架構模式是針對特定軟件架構場景常見問題的通用、可重用解決方案。架構模式類似于軟件設計模式,但范圍更廣。本文將簡要解釋10種常見架構模式及其用法、優缺點。


分層模式(Layered pattern)


客戶端-服務器模式(Client-server pattern)


主從模式(Master-slave pattern)


管道-過濾器模式(Pipe-filter pattern)


代理模式(Broker pattern)


點對點模式(Peer-to-peer pattern)


事件-總線模式(Event-bus pattern)


模型-視圖-控制器模式(Model-view-controller pattern)


黑板模式(Blackboard pattern)


解釋器模式(Interpreter pattern)



1. 分層模式


此模式用于可分解為子任務的結構化程序,每個子任務都位于特定的抽象層級,每一層都為上一層提供服務。一般信息系統最常見的4個層次如下。


表示層(也稱為UI層)


應用層(也稱為服務層)


業務邏輯層(也稱為領域層)


數據訪問層(也稱為持久層)



應用場景:


一般的桌面應用程序


電子商務web應用程序


一般的移動App

軟件架構的10個常見模式

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 分層模式



2. 客戶端-服務器模式


這種模式由兩部分組成:服務器和多個客戶端。服務器將向多個客戶端提供服務。客戶端從服務器請求服務,服務器向這些客戶端提供相關服務。此外,服務器繼續偵聽客戶端請求。


應用場景:


電子郵件、文檔共享和銀行等在線應用程序。


基于IPC的應用程序

軟件架構的10個常見模式

? ? ? 客戶端-服務器模式



3.主從模式


這種模式由兩部分組成:主節點和從節點。主節點將工作分配給相同的從節點,并根據從節點返回的結果計算最終結果。


應用場景:


在數據庫復制中,主數據庫被視為權威源數據庫,從數據庫與之同步。


通過總線連接到計算機系統(主驅動器和從驅動器)的外圍設備。


進程內的多線程應用。


軟件架構的10個常見模式

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 主-從模式




4.管道-過濾器模式


這種模式可用于構造生成和處理數據流的系統。每個處理步驟都包含一個過濾器組件。要處理的數據通過管道傳遞。這些管道可用于緩沖或同步目的。


應用場景:


編譯器。連續過濾器執行詞法分析、詞法解析、語義分析和代碼生成。


生物信息學的工作流


工具鏈式的應用程序

軟件架構的10個常見模式


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 管道-過濾器模式



5. 代理模式


這種模式通過解耦組件來構造分布式系統。這些組件可以通過遠程服務調用彼此交互。代理組件負責協調組件之間的通信。服務器向代理發布功能(服務和特征)。客戶端向代理請求服務,然后代理將客戶端重定向到合適的服務。需要注意broker,agent,proxy以及delegate的區別。


應用場景:


消息代理軟件,例如:Apache ActiveMQ、Apache Kafka、RabbitMQ和JBoss消息傳遞。


網絡傳輸中的代理軟件。


軟件架構的10個常見模式


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?代理模式



6. P2P模式


在這種模式中,每個組件都稱為對等節點。對等節點既可以作為客戶機(從其他對等節點請求服務),也可以作為服務器(向其他對等節點提供服務)。對等節點可以充當單個客戶機或服務器,也可以同時充當客戶機和服務器,并且可以隨著時間變化動態地更改角色。


使用場景:


文件共享網絡,例如Gnutella和G2等。


多媒體協議,如P2PTV和PDTP。


軟件架構的10個常見模式

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?P2P模式



7. 事件-總線模式


這種模式也被稱為訂閱發布模式,主要處理事件,有4個主要組件:事件源、事件監聽者、通道和事件總線。事件源將消息發布到事件總線上的特定通道,監聽者訂閱特定的通道。消息發布到監聽者之前訂閱的通道,監聽者將收到消息的通知。


使用場景:


安卓開發


通知服務


注冊中心


軟件架構的10個常見模式


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?事件-總線模式



8. 模型-視圖-控制器模式


這種模式,也稱為MVC模式,將一個交互應用程序分為三個部分:


模型-包含核心功能和數據


視圖——向用戶顯示信息(可以定義多個視圖)


控制器——處理來自用戶的輸入


這樣做是為了將信息的內部表示、信息呈現給用戶的方式、接受用戶輸入的方式分離開來。這種模式解耦組件并允許有效的代碼重用。


應用場景:


一般的web應用程序架構


Django和Rails等Web框架


一般的GUI 應用程序


軟件架構的10個常見模式


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?模型-視圖-控制器模式



9. 黑板模式


這種模式對于沒有確定解決方案策略的問題非常有用。黑板圖案由三個主要部分組成:


黑板:一個結構化的全局內存,包含來自解決方案空間的對象


知識源:具有自己表示形式的專門化模塊


控制組件:選擇、配置和執行模塊


所有的組件都可以到達黑板。組件可以生成添加到黑板上的新數據對象。組件在黑板上查找特定類型的數據,并通過與現有的知識源進行模式匹配找到這些數據。


應用場景:


語音識別


車輛識別及追蹤


蛋白質結構識別


聲納信號的解釋


軟件架構的10個常見模式


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?黑板模式




10. 解釋器模式


這種模式用于設計一個解釋專用語言編寫的程序組件。它主要指定如何評估每一行程序,即用特定語言編寫的句子或表達式。其基本思想是語言的每個符號都有一個類。


應用場景:


數據庫查詢語言,如SQL。


用于描述通信協議的語言。


軟件架構的10個常見模式


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?解釋器模式



下面的表格總結了每種架構模式的優缺點。

軟件架構的10個常見模式


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