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本篇文章開始將juc中常用的一些類,估計會有十來篇。
synchronized是java內置的關鍵字,它提供了一種獨占的加鎖方式。synchronized的獲取和釋放鎖由jvm實現,用戶不需要顯示的釋放鎖,非常方便,然而synchronized也有一定的局限性,例如:
JDK1.5之后發布,加入了Doug Lea實現的java.util.concurrent包。包內提供了Lock類,用來提供更多擴展的加鎖功能。Lock彌補了synchronized的局限,提供了更加細粒度的加鎖功能。
ReentrantLock是Lock的默認實現,在聊ReentranLock之前,我們需要先弄清楚一些概念:
我們使用3個線程來對一個共享變量++操作,先使用synchronized實現,然后使用ReentrantLock實現。
synchronized方式:
package com.itsoku.chat06;
/**
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*/
public class Demo2 {
private static int num = 0;
private static synchronized void add() {
num++;
}
public static class T extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
Demo2.add();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T();
T t2 = new T();
T t3 = new T();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
System.out.println(Demo2.num);
}
}
ReentrantLock方式:
package com.itsoku.chat06;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
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*/
public class Demo3 {
private static int num = 0;
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private static void add() {
lock.lock();
try {
num++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public static class T extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
Demo3.add();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T();
T t2 = new T();
T t3 = new T();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
System.out.println(Demo3.num);
}
}
ReentrantLock的使用過程:
對比上面的代碼,與關鍵字synchronized相比,ReentrantLock鎖有明顯的操作過程,開發人員必須手動的指定何時加鎖,何時釋放鎖,正是因為這樣手動控制,ReentrantLock對邏輯控制的靈活度要遠遠勝于關鍵字synchronized,上面代碼需要注意lock.unlock()一定要放在finally中,否則,若程序出現了異常,鎖沒有釋放,那么其他線程就再也沒有機會獲取這個鎖了。
來驗證一下ReentrantLock是可重入鎖,實例代碼:
package com.itsoku.chat06;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
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*/
public class Demo4 {
private static int num = 0;
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private static void add() {
lock.lock();
lock.lock();
try {
num++;
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
}
public static class T extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
Demo4.add();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T();
T t2 = new T();
T t3 = new T();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
System.out.println(Demo4.num);
}
}
上面代碼中add()方法中,當一個線程進入的時候,會執行2次獲取鎖的操作,運行程序可以正常結束,并輸出和期望值一樣的30000,假如ReentrantLock是不可重入的鎖,那么同一個線程第2次獲取鎖的時候由于前面的鎖還未釋放而導致死鎖,程序是無法正常結束的。ReentrantLock命名也挺好的Re entrant Lock,和其名字一樣,可重入鎖。
代碼中還有幾點需要注意:
在大多數情況下,鎖的申請都是非公平的,也就是說,線程1首先請求鎖A,接著線程2也請求了鎖A。那么當鎖A可用時,是線程1可獲得鎖還是線程2可獲得鎖呢?這是不一定的,系統只是會從這個鎖的等待隊列中隨機挑選一個,因此不能保證其公平性。這就好比買票不排隊,大家都圍在售票窗口前,售票員忙的焦頭爛額,也顧及不上誰先誰后,隨便找個人出票就完事了,最終導致的結果是,有些人可能一直買不到票。而公平鎖,則不是這樣,它會按照到達的先后順序獲得資源。公平鎖的一大特點是:它不會產生饑餓現象,只要你排隊,最終還是可以等到資源的;synchronized關鍵字默認是有jvm內部實現控制的,是非公平鎖。而ReentrantLock運行開發者自己設置鎖的公平性。
看一下jdk中ReentrantLock的源碼,2個構造方法:
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
默認構造方法創建的是非公平鎖。
第2個構造方法,有個fair參數,當fair為true的時候創建的是公平鎖,公平鎖看起來很不錯,不過要實現公平鎖,系統內部肯定需要維護一個有序隊列,因此公平鎖的實現成本比較高,性能相對于非公平鎖來說相對低一些。因此,在默認情況下,鎖是非公平的,如果沒有特別要求,則不建議使用公平鎖。
公平鎖和非公平鎖在程序調度上是很不一樣,來一個公平鎖示例看一下:
package com.itsoku.chat06;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
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*/
public class Demo5 {
private static int num = 0;
private static ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true);
public static class T extends Thread {
public T(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
fairLock.lock();
try {
System.out.println(this.getName() + "獲得鎖!");
} finally {
fairLock.unlock();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T("t1");
T t2 = new T("t2");
T t3 = new T("t3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
}
}
運行結果輸出:
t1獲得鎖!
t2獲得鎖!
t3獲得鎖!
t1獲得鎖!
t2獲得鎖!
t3獲得鎖!
t1獲得鎖!
t2獲得鎖!
t3獲得鎖!
t1獲得鎖!
t2獲得鎖!
t3獲得鎖!
t1獲得鎖!
t2獲得鎖!
t3獲得鎖!
看一下輸出的結果,鎖時按照先后順序獲得的。
修改一下上面代碼,改為非公平鎖試試,如下:
ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(false);
運行結果如下:
t1獲得鎖!
t3獲得鎖!
t3獲得鎖!
t3獲得鎖!
t3獲得鎖!
t1獲得鎖!
t1獲得鎖!
t1獲得鎖!
t1獲得鎖!
t2獲得鎖!
t2獲得鎖!
t2獲得鎖!
t2獲得鎖!
t2獲得鎖!
t3獲得鎖!
可以看到t3可能會連續獲得鎖,結果是比較隨機的,不公平的。
對于synchronized關鍵字,如果一個線程在等待獲取鎖,最終只有2種結果:
而ReentrantLock提供了另外一種可能,就是在等的獲取鎖的過程中(發起獲取鎖請求到還未獲取到鎖這段時間內)是可以被中斷的,也就是說在等待鎖的過程中,程序可以根據需要取消獲取鎖的請求。有些使用這個操作是非常有必要的。比如:你和好朋友越好一起去打球,如果你等了半小時朋友還沒到,突然你接到一個電話,朋友由于突發狀況,不能來了,那么你一定達到回府。中斷操作正是提供了一套類似的機制,如果一個線程正在等待獲取鎖,那么它依然可以收到一個通知,被告知無需等待,可以停止工作了。
示例代碼:
package com.itsoku.chat06;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
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*/
public class Demo6 {
private static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(false);
private static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock(false);
public static class T extends Thread {
int lock;
public T(String name, int lock) {
super(name);
this.lock = lock;
}
@Override
public void run() {
try {
if (this.lock == 1) {
lock1.lockInterruptibly();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
lock2.lockInterruptibly();
} else {
lock2.lockInterruptibly();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
lock1.lockInterruptibly();
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("中斷標志:" + this.isInterrupted());
e.printStackTrace();
} finally {
if (lock1.isHeldByCurrentThread()) {
lock1.unlock();
}
if (lock2.isHeldByCurrentThread()) {
lock2.unlock();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T("t1", 1);
T t2 = new T("t2", 2);
t1.start();
t2.start();
}
}
先運行一下上面代碼,發現程序無法結束,使用jstack查看線程堆棧信息,發現2個線程死鎖了。
Found one Java-level deadlock:
=============================
"t2":
waiting for ownable synchronizer 0x0000000717380c20, (a java.util.concurrent.locks.ReentrantLock$NonfairSync),
which is held by "t1"
"t1":
waiting for ownable synchronizer 0x0000000717380c50, (a java.util.concurrent.locks.ReentrantLock$NonfairSync),
which is held by "t2"
lock1被線程t1占用,lock2倍線程t2占用,線程t1在等待獲取lock2,線程t2在等待獲取lock1,都在相互等待獲取對方持有的鎖,最終產生了死鎖,如果是在synchronized關鍵字情況下發生了死鎖現象,程序是無法結束的。
我們隊上面代碼改造一下,線程t2一直無法獲取到lock1,那么等待5秒之后,我們中斷獲取鎖的操作。主要修改一下main方法,如下:
T t1 = new T("t1", 1);
T t2 = new T("t2", 2);
t1.start();
t2.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
t2.interrupt();
新增了2行代碼TimeUnit.SECONDS.sleep(5);t2.interrupt();
,程序可以結束了,運行結果:
java.lang.InterruptedException
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.doAcquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchronizer.java:898)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchronizer.java:1222)
at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.lockInterruptibly(ReentrantLock.java:335)
at com.itsoku.chat06.Demo6$T.run(Demo6.java:31)
中斷標志:false
從上面信息中可以看出,代碼的31行觸發了異常,中斷標志輸出:false
t2在31行一直獲取不到lock1的鎖,主線程中等待了5秒之后,t2線程調用了interrupt()
方法,將線程的中斷標志置為true,此時31行會觸發InterruptedException
異常,然后線程t2可以繼續向下執行,釋放了lock2的鎖,然后線程t1可以正常獲取鎖,程序得以繼續進行。線程發送中斷信號觸發InterruptedException異常之后,中斷標志將被清空。
關于獲取鎖的過程中被中斷,注意幾點:
lockInterruptibly()
獲取鎖時,在線程調用interrupt()方法之后,才會引發InterruptedException
異常申請鎖等待限時是什么意思?一般情況下,獲取鎖的時間我們是不知道的,synchronized關鍵字獲取鎖的過程中,只能等待其他線程把鎖釋放之后才能夠有機會獲取到所。所以獲取鎖的時間有長有短。如果獲取鎖的時間能夠設置超時時間,那就非常好了。
ReentrantLock剛好提供了這樣功能,給我們提供了獲取鎖限時等待的方法tryLock()
,可以選擇傳入時間參數,表示等待指定的時間,無參則表示立即返回鎖申請的結果:true表示獲取鎖成功,false表示獲取鎖失敗。
看一下源碼中tryLock方法:
public boolean tryLock()
返回boolean類型的值,此方法會立即返回,結果表示獲取鎖是否成功,示例:
package com.itsoku.chat06;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 微信公眾號:javacode2018,獲取年薪50萬課程
*/
public class Demo8 {
private static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(false);
public static class T extends Thread {
public T(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":" + this.getName() + "開始獲取鎖!");
//獲取鎖超時時間設置為3秒,3秒內是否能否獲取鎖都會返回
if (lock1.tryLock()) {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":" + this.getName() + "獲取到了鎖!");
//獲取到鎖之后,休眠5秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} else {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":" + this.getName() + "未能獲取到鎖!");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (lock1.isHeldByCurrentThread()) {
lock1.unlock();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T("t1");
T t2 = new T("t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
代碼中獲取鎖成功之后,休眠5秒,會導致另外一個線程獲取鎖失敗,運行代碼,輸出:
1563356291081:t2開始獲取鎖!
1563356291081:t2獲取到了鎖!
1563356291081:t1開始獲取鎖!
1563356291081:t1未能獲取到鎖!
可以看到t2獲取成功,t1獲取失敗了,tryLock()是立即響應的,中間不會有阻塞。
可以明確設置獲取鎖的超時時間,該方法簽名:
public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException
該方法在指定的時間內不管是否可以獲取鎖,都會返回結果,返回true,表示獲取鎖成功,返回false表示獲取失敗。此方法由2個參數,第一個參數是時間類型,是一個枚舉,可以表示時、分、秒、毫秒等待,使用比較方便,第1個參數表示在時間類型上的時間長短。此方法在執行的過程中,如果調用了線程的中斷interrupt()方法,會觸發InterruptedException異常。
示例:
package com.itsoku.chat06;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 微信公眾號:javacode2018,獲取年薪50萬課程
*/
public class Demo7 {
private static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(false);
public static class T extends Thread {
public T(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":" + this.getName() + "開始獲取鎖!");
//獲取鎖超時時間設置為3秒,3秒內是否能否獲取鎖都會返回
if (lock1.tryLock(3, TimeUnit.SECONDS)) {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":" + this.getName() + "獲取到了鎖!");
//獲取到鎖之后,休眠5秒
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} else {
System.out.println(System.currentTimeMillis() + ":" + this.getName() + "未能獲取到鎖!");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (lock1.isHeldByCurrentThread()) {
lock1.unlock();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T("t1");
T t2 = new T("t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
程序中調用了ReentrantLock的實例方法tryLock(3, TimeUnit.SECONDS)
,表示獲取鎖的超時時間是3秒,3秒后不管是否能否獲取鎖,該方法都會有返回值,獲取到鎖之后,內部休眠了5秒,會導致另外一個線程獲取鎖失敗。
運行程序,輸出:
1563355512901:t2開始獲取鎖!
1563355512901:t1開始獲取鎖!
1563355512902:t2獲取到了鎖!
1563355515904:t1未能獲取到鎖!
輸出結果中分析,t2獲取到鎖了,然后休眠了5秒,t1獲取鎖失敗,t1打印了2條信息,時間相差3秒左右。
關于tryLock()方法和tryLock(long timeout, TimeUnit unit)方法,說明一下:
InterruptedException
異常,這個從2個方法的聲明上可以可以看出來獲取鎖的方法 | 是否立即響應(不會阻塞) | 是否響應中斷 |
---|---|---|
lock() | × | × |
lockInterruptibly() | × | √ |
tryLock() | √ | × |
tryLock(long timeout, TimeUnit unit) | × | √ |
InterruptedException
異常InterruptedException
異常說一下,看到方法聲明上帶有 throws InterruptedException
,表示該方法可以相應線程中斷,調用線程的interrupt()方法時,這些方法會觸發InterruptedException
異常,觸發InterruptedException時,線程的中斷中斷狀態會被清除。所以如果程序由于調用interrupt()
方法而觸發InterruptedException
異常,線程的標志由默認的false變為ture,然后又變為falsejava高并發系列連載中,總計估計會有四五十篇文章,可以關注公眾號:javacode2018,獲取最新文章。
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