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一. flag基本使用
通常我們在寫命令行程序(工具、server)時,對命令參數進行解析是常見的需求。各種語言一般都會提供解析命令行參數的方法或庫,以方便程序員使用。在 go 標準庫中提供了一個包:flag,方便進行命令行解析。
1.導入flag包
import (
"flag"
)
2.使用示例
//定義一個字符串flag,flag名為printchain,默認值為:hello BTC world,參數說明: 輸出所有的區塊信息
flagString := flag.String("printchain", "hello BTC world", "輸出所有的區塊信息")
//定義一個整型flag,flag名為:number ,默認值為:6 ,參數說明:輸入一個整數
flagInt := flag.Int("number", 6, "輸出一個整數...")
//定義一個布爾類型的flag,flag名為:open,默認值:false,參數說明:判斷真假
flagBool := flag.Bool("open", false, "判斷真假...")
//解析flag
flag.Parse()
//輸入參數后的值
fmt.Printf("%s\n", *flagString)
fmt.Printf("%d\n", *flagInt)
fmt.Printf("%t\n", *flagBool)
執行結果
//編譯main.go
go build main.go
2.1 默認執行
./main //執行./main,輸出所有flag的默認值
hello BTC world
6
false
2.2 .輸入一個未定義的flag
./main -xx //xx并未定義,輸出錯誤信息以及所有flag使用方法(通過flag.Parse()生效)
flag provided but not defined: -xx
Usage of ./main:
-number int
輸出一個整數... (default 6)
-open
判斷真假...
-printchain string
輸出所有的區塊信息 (default "hello BTC world")
2.3 輸入已定義的flag
./main -printchain //僅僅傳入flag,提示flag需要一個參數值
flag needs an argument: -printchain
Usage of ./main:
-number int
輸出一個整數... (default 6)
-open
判斷真假...
-printchain string
輸出所有的區塊信息 (default "hello BTC world")
2.4 輸入已定義的flag以及對應類型的值
./main -printchain "hello bruce" //傳入flag=printchain,value="hello bruce"
hello bruce
6
false
./main -number 88 //傳入flag=number,value=88
hello BTC world
88
false
./main -open true //傳入flag=open,value=true (默認為false,傳入-open即為true)
hello BTC world
6
true
二.os.Args基本使用
os包提供了一些與操作系統交互的函數和變量,并且go對其做了一些封裝。程序的命令行參數可以從os包的Args變量獲取;os包外部使用os.Args訪問該變量。
Go言里也采用左閉右開形式, 即,區間包括第一個索引元素,不包括最后一個, 因為這樣可以簡化邏輯。os.Args的第一個元素,os.Args[0], 是命令本身的名字;其它的元素則是程序啟動時傳給它的參數。
1.導入os包
import os
使用示例
//實例化os.Args
args := os.Args
//打印args切片所有內容
fmt.Printf("%v\n",args)
//打印args切片的第二個參數
fmt.Printf("%v\n",args[1])
//打印args切片的第三個參數
fmt.Printf("%v\n",args[2])
傳入參數
./main arg1 arg2 //執行main程序,傳入兩個參數arg
[./main arg1 arg2] //args
arg1 //args[1]
arg2 //args[2]
三.flag與os.Args組合使用
1.創建flag對象
//通過flag.NewFlagSet實例化flag對象
addBlockCmd := flag.NewFlagSet("addBlock", flag.ExitOnError)
printChainCmd := flag.NewFlagSet("printChain", flag.ExitOnError)
2.拼接flag
flag名稱:data
默認值:bruce
使用說明:交易數據
使用方法: ./main addBlock -data
flagAddBlockData := addBlockCmd.String("data", "bruce", "交易數據")
3.判斷flag
//判斷os.Args中第二個flag的值
switch os.Args[1] {
case "addBlock":
err := addBlockCmd.Parse(os.Args[2:])
if err != nil {
log.Panic(err)
}
case "printChain":
err := printChainCmd.Parse(os.Args[2:])
if err != nil {
log.Panic(err)
}
default:
printUsage()
os.Exit(1)
}
4.解析flag輸出信息
if addBlockCmd.Parsed() {
if *flagAddBlockData == "" {
printUsage()
os.Exit(1)
}
fmt.Println(*flagAddBlockData)
}
if printChainCmd.Parsed() {
fmt.Println("測試輸出區塊信息...")
}
5.相關函數
5.1 打印使用說明
func printUsage() {
fmt.Println("Usage:")
fmt.Println("\taddblock -data DATA -- 交易數據")
fmt.Println("\tprintChain --輸出區塊信息")
}
5.2 判斷是否輸入flag
func isValid() {
//如果args切片長度小于2(即沒有跟參數,則打印使用方法并退出程序)
if len(os.Args) < 2 {
printUsage()
os.Exit(1)
}
}
6.測試命令行
6.1 無參數
./main
Usage:
addBlock -data DATA -- 交易數據:
printChain --輸出區塊信息
6.2 無效參數
./main xxx
Usage:
addBlock -data DATA -- 交易數據:
printChain --輸出區塊信息
6.3 參數默認值
./main addBlock //輸出flag=data的默認值bruce
bruce
./main printChain //輸出解析到printChain后打印的信息
測試輸出區塊信息...
6.4 指定參數
./main addBlock -data "brucefeng" //輸出flag=data的輸入值brucefeng
brucefeng
四.通過命令行添加/查詢區塊
1.實現目標
Usage:
createblockchain -data DATA --交易數據
addBlock -data DATA -- 交易數據
printChain --輸出區塊信息
2.定義命令行屬性與方法 CLI.go
2.1 導入相關包
import (
"fmt"
"os"
"flag"
"log"
)
2.2 定義結構體
type CLI struct{}
2.3 打印幫助提示
func printUsage() {
fmt.Println("Usage:")
fmt.Println("\tcreateblockchain -data DATA --交易數據")
fmt.Println("\taddBlock -data DATA -- 交易數據")
fmt.Println("\tprintChain --輸出區塊信息")
}
2.4 判斷參數輸入是否合法
func isValid() {
if len(os.Args) < 2 {
printUsage()
os.Exit(1)
}
}
2.5 定義創世區塊的方法
func (cli *CLI) createGenenisBlockChain(data string) {
CreateBlockChainWithGenesisBlock(data)
}
2.6 定義普通區塊的方法
func (cli *CLI) addBlock(data string) {
//判斷數據庫是否存在
if !DBExists() {
fmt.Println("當前不存在區塊鏈,請先創建創世區塊")
os.Exit(1)
}
//通過BlockChainObject()函數獲取一個block
blockchain := BlockChainObject()
defer blockchain.DB.Close()
//通過blockchain的AddBlockChain方法添加區塊
blockchain.AddBlockChain(data)
}
2.7 定義遍歷區塊的方法
func (cli *CLI) printChain() {
//判斷數據庫是否存在
if !DBExists() {
fmt.Println("當前不存在區塊鏈")
os.Exit(1)
}
blockchain := BlockChainObject()
defer blockchain.DB.Close()
blockchain.PrintChain()
}
2.8 定義命令行參數方法集合
func (cli *CLI) Run() {
//1.判斷命令行參數是否合法
isValid()
//2.通過flag.NewFlagSet實例化三個flag對象
//創建創世區塊
createBlockCmd := flag.NewFlagSet("createblockchain", flag.ExitOnError)
//創建普通區塊
addBlockCmd := flag.NewFlagSet("addBlock", flag.ExitOnError)
//遍歷打印區塊信息
printChainCmd := flag.NewFlagSet("printChain", flag.ExitOnError)
//3.定義命令行對象的相關屬性
flagCreateBlockChainWithData := createBlockCmd.String("data", "", "交易數據")
flagAddBlockData := addBlockCmd.String("data", "", "交易數據")
//4.根據參數值決定進行解析的信息
switch os.Args[1] {
case "createblockchain":
err := createBlockCmd.Parse(os.Args[2:])
if err != nil {
log.Panic(err)
}
case "addBlock":
err := addBlockCmd.Parse(os.Args[2:])
if err != nil {
log.Panic(err)
}
case "printChain":
err := printChainCmd.Parse(os.Args[2:])
if err != nil {
log.Panic(err)
}
default:
printUsage()
os.Exit(1)
}
//5. 判斷是否解析成功 Parsed reports whether f.Parse has been called.
//5.1 如果createBlockCmd解析成功,輸出的DATA的值作為創建創世區塊的傳入參數
if createBlockCmd.Parsed() {
if *flagCreateBlockChainWithData == "" {
fmt.Println("創世區塊交易數據不能為空")
printUsage()
os.Exit(1)
}
//調用createGenenisBlockChain()方法創建創世區塊
cli.createGenenisBlockChain(*flatCreateBlockChainWithData)
}
//5.2 如果addBlockCmd解析成功,輸出的DATA的值作為創建新區塊的傳入參數
if addBlockCmd.Parsed() {
if *flagAddBlockData == "" {
fmt.Println("創建區塊交易數據不能為空")
printUsage()
os.Exit(1)
}
//調用addBlock方法創建區塊
cli.addBlock(*flagAddBlockData)
}
//5.3 如果printChainCmd解析成功,調用遍歷區塊鏈的方法
if printChainCmd.Parsed() {
cli.printChain()
}
}
2.9 代碼整合
package BLC
import (
"fmt"
"os"
"flag"
"log"
)
type CLI struct{}
func printUsage() {
fmt.Println("Usage:")
fmt.Println("\tcreateblockchain -data DATA --交易數據")
fmt.Println("\taddBlock -data DATA -- 交易數據")
fmt.Println("\tprintChain --輸出區塊信息")
}
func isValid() {
if len(os.Args) < 2 {
printUsage()
os.Exit(1)
}
}
func (cli *CLI) addBlock(data string) {
if !DBExists() {
fmt.Println("數據庫不存在")
os.Exit(1)
}
blockchain := BlockChainObject()
defer blockchain.DB.Close()
blockchain.AddBlockChain(data)
}
func (cli *CLI) printChain() {
if !DBExists() {
fmt.Println("數據庫不存在")
os.Exit(1)
}
blockchain := BlockChainObject()
defer blockchain.DB.Close()
blockchain.PrintChain()
}
func (cli *CLI) createGenenisBlockChain(data string) {
CreateBlockChainWithGenesisBlock(data)
}
func (cli *CLI) Run() {
isValid()
addBlockCmd := flag.NewFlagSet("addBlock", flag.ExitOnError)
printChainCmd := flag.NewFlagSet("printChain", flag.ExitOnError)
createBlockCmd := flag.NewFlagSet("createblockchain", flag.ExitOnError)
flagAddBlockData := addBlockCmd.String("data", "", "交易數據")
flagCreateBlockChainWithData := createBlockCmd.String("data", "", "交易數據")
switch os.Args[1] {
case "addBlock":
err := addBlockCmd.Parse(os.Args[2:])
if err != nil {
log.Panic(err)
}
case "printChain":
err := printChainCmd.Parse(os.Args[2:])
if err != nil {
log.Panic(err)
}
case "createblockchain":
err := createBlockCmd.Parse(os.Args[2:])
if err != nil {
log.Panic(err)
}
default:
printUsage()
os.Exit(1)
}
if addBlockCmd.Parsed() {
if *flagAddBlockData == "" {
printUsage()
os.Exit(1)
}
cli.addBlock(*flagAddBlockData)
}
if printChainCmd.Parsed() {
cli.printChain()
}
if createBlockCmd.Parsed() {
if *flagCreateBlockChainWithData == "" {
fmt.Println("交易數據不能為空")
printUsage()
os.Exit(1)
}
cli.createGenenisBlockChain(*flagCreateBlockChainWithData)
}
}
3.生成區塊鏈方法改造 BlockChain.go
3.1 定義判斷數據庫是否存在的方法
func DBExists() bool {
if _, err := os.Stat(dbName); os.IsNotExist(err) {
return false
}
return true
}
3.2 定義返回BlockChain對象
func BlockChainObject() *BlockChain {
//定義tip用于存儲從數據庫中獲取到的最新區塊的Hash值
var tip []byte
//打開數據庫
db, err := bolt.Open(dbName, 0600, nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
//通過key="l"獲取value值(最新區塊的Hash值)
err = db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
//獲取表對象
b := tx.Bucket([]byte(blockTableName))
if b != nil {
//獲取最新區塊的Hash值
tip = b.Get([]byte("l"))
}
return nil
})
//返回保存最新區塊Hash信息的BlockChain對象
return &BlockChain{tip, db}
}
3.3 創建帶有創世區塊的區塊鏈
func CreateBlockChainWithGenesisBlock(data string) {
//判斷數據庫是否存在
if DBExists() {
fmt.Println("創世區塊已經存在")
os.Exit(1)
}
//打開數據庫
db, err := bolt.Open(dbName, 0600, nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
err = db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
//創建數據庫表
b, err := tx.CreateBucket([]byte(blockTableName))
if err != nil {
log.Panic(err)
}
if b != nil {
//創建創世區塊
genesisBlock := CreateGenesisBlock(data)
//將創世區塊存儲至表中
err := b.Put(genesisBlock.Hash, genesisBlock.Serialize())
if err != nil {
log.Panic(err)
}
//存儲最新的區塊鏈的hash
err = b.Put([]byte("l"), genesisBlock.Hash)
if err != nil {
log.Panic(err)
}
}
return nil
})
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
3.4 創建添加區塊的方法
func (blc *BlockChain) AddBlockChain(data string) {
err := blc.DB.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
//1.獲取表
b := tx.Bucket([]byte(blockTableName))
//2.創建新區塊
if b != nil {
//獲取最新區塊
byteBytes := b.Get(blc.Tip)
//反序列化
block := DeserializeBlock(byteBytes)
//3. 將區塊序列化并且存儲到數據庫中
newBlock := NewBlock(data, block.Height+1, block.Hash)
err := b.Put(newBlock.Hash, newBlock.Serialize())
if err != nil {
log.Panic(err)
}
//4.更新數據庫中"l"對應的Hash
err = b.Put([]byte("l"), newBlock.Hash)
if err != nil {
log.Panic(err)
}
//5. 更新blockchain的Tip
blc.Tip = newBlock.Hash
}
return nil
})
if err != nil {
log.Panic(err)
}
}
3.5 遍歷區塊鏈的方法
func (blc *BlockChain) PrintChain() {
blockchainIterator := blc.Iterator()
for {
block := blockchainIterator.Next()
fmt.Printf("Height:%d\n", block.Height)
fmt.Printf("PreBlockHash:%x\n", block.PreBlockHash)
fmt.Printf("Data:%s\n", block.Data)
fmt.Printf("TimeStamp:%s\n", time.Unix(block.TimeStamp, 0).Format("2006-01-02 03:04:05 PM"))
fmt.Printf("Hash:%x\n", block.Hash)
fmt.Printf("Nonce:%d\n", block.Nonce)
var hashInt big.Int
hashInt.SetBytes(block.PreBlockHash)
if big.NewInt(0).Cmp(&hashInt) == 0 {
break
}
}
}
3.6 代碼整合
package BLC
import (
"github.com/boltdb/bolt"
"log"
"math/big"
"fmt"
"time"
"os"
)
const dbName = "blockchain.db" //數據庫名
const blockTableName = "blocks" //表名
type BlockChain struct {
Tip []byte //區塊鏈里面最后一個區塊的Hash
DB *bolt.DB //數據庫
}
//迭代器
func (blockchain *BlockChain) Iterator() *BlockChainIterator {
return &BlockChainIterator{blockchain.Tip, blockchain.DB}
}
//判斷數據庫是否存在
func DBExists() bool {
if _, err := os.Stat(dbName); os.IsNotExist(err) {
return false
}
return true
}
func (blc *BlockChain) PrintChain() {
blockchainIterator := blc.Iterator()
for {
block := blockchainIterator.Next()
fmt.Printf("Height:%d\n", block.Height)
fmt.Printf("PreBlockHash:%x\n", block.PreBlockHash)
fmt.Printf("Data:%s\n", block.Data)
fmt.Printf("TimeStamp:%s\n", time.Unix(block.TimeStamp, 0).Format("2006-01-02 03:04:05 PM"))
fmt.Printf("Hash:%x\n", block.Hash)
fmt.Printf("Nonce:%d\n", block.Nonce)
var hashInt big.Int
hashInt.SetBytes(block.PreBlockHash)
if big.NewInt(0).Cmp(&hashInt) == 0 {
break
}
}
}
//
func (blc *BlockChain) AddBlockChain(data string) {
err := blc.DB.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
//1.獲取表
b := tx.Bucket([]byte(blockTableName))
//2.創建新區塊
if b != nil {
//獲取最新區塊
byteBytes := b.Get(blc.Tip)
//反序列化
block := DeserializeBlock(byteBytes)
//3. 將區塊序列化并且存儲到數據庫中
newBlock := NewBlock(data, block.Height+1, block.Hash)
err := b.Put(newBlock.Hash, newBlock.Serialize())
if err != nil {
log.Panic(err)
}
//4.更新數據庫中"l"對應的Hash
err = b.Put([]byte("l"), newBlock.Hash)
if err != nil {
log.Panic(err)
}
//5. 更新blockchain的Tip
blc.Tip = newBlock.Hash
}
return nil
})
if err != nil {
log.Panic(err)
}
}
//1.創建帶有創世區塊的區塊鏈
func CreateBlockChainWithGenesisBlock(data string) {
//判斷數據庫是否存在
if DBExists() {
fmt.Println("創世區塊已經存在")
os.Exit(1)
}
//打開數據庫
db, err := bolt.Open(dbName, 0600, nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
err = db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
//創建數據庫表
b, err := tx.CreateBucket([]byte(blockTableName))
if err != nil {
log.Panic(err)
}
if b != nil {
//創建創世區塊
genesisBlock := CreateGenesisBlock(data)
//將創世區塊存儲至表中
err := b.Put(genesisBlock.Hash, genesisBlock.Serialize())
if err != nil {
log.Panic(err)
}
//存儲最新的區塊鏈的hash
err = b.Put([]byte("l"), genesisBlock.Hash)
if err != nil {
log.Panic(err)
}
}
return nil
})
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
//返回BlockChain對象
func BlockChainObject() *BlockChain {
var tip []byte
//打開數據庫
db, err := bolt.Open(dbName, 0600, nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
err = db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
b := tx.Bucket([]byte(blockTableName))
if b != nil {
//讀取最新區塊的Hash
tip = b.Get([]byte("l"))
}
return nil
})
return &BlockChain{tip, db}
}
以上未改造代碼可以參考:【Golang區塊鏈開發003】區塊序列化存儲
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4Mzg5NTEyOA==&mid=2651781600&idx=1&sn=ce72dd45079759dd004be83ed3f9f90c&chksm=84152fd7b362a6c18d1b752b8ffc14d07a057dd4f263c14c3058a822a7b74f7ae7bcb9eb1cd2#rd
五.測試代碼與測試結果
測試代碼main.go
func main() {
//初始化CLI對象
cli := BLC.CLI{}
fmt.Println("====返回結果======")
//執行Run命令調用對應參數對應的方法
cli.Run()
}
2.測試結果
2.1 無參數執行
./main //直接執行
====返回結果======
Usage:
createblockchain -data DATA --交易數據
addBlock -data DATA -- 交易數據
printChain --輸出區塊信息
2.2 首次遍歷區塊鏈
./main printChain
====返回結果======
當前不存在區塊鏈
2.3 首次添加普通區塊
./main addBlock 或者 ./main addBlock -data "bruce"
====返回結果======
當前不存在區塊鏈,請先創建創世區塊
2.4 創建創世區塊
./main createblockchain --data "Create Genenis Block 20180708"
====返回結果======
第1個區塊,挖礦成功:0000d5b050b448b6db0d273b9320036f93b7cb2e8f8005c1e6192dc91b4a3381
2018-07-08 22:03:23.939771259 +0800 CST m=+0.087935424
2.5 遍歷區塊鏈
./main printChain
====返回結果======
Height:1
PreBlockHash:0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
Data:Create Genenis Block 20180708
TimeStamp:2018-07-08 10:03:23 PM
Hash:0000d5b050b448b6db0d273b9320036f93b7cb2e8f8005c1e6192dc91b4a3381
Nonce:61212
2.6 添加區塊
./main addBlock -data "bruce"
====返回結果======
第2個區塊,挖礦成功:000081872fe39a35be79e30f915c9716b9bbbae74f665fdd53f4ab57ae4b379d
2018-07-08 22:06:27.642330532 +0800 CST m=+0.055636890
2.7 遍歷區塊鏈
./main printChain
====返回結果======
Height:2
PreBlockHash:0000d5b050b448b6db0d273b9320036f93b7cb2e8f8005c1e6192dc91b4a3381
Data:bruce
TimeStamp:2018-07-08 10:06:27 PM
Hash:000081872fe39a35be79e30f915c9716b9bbbae74f665fdd53f4ab57ae4b379d
Nonce:39906
Height:1
PreBlockHash:0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
Data:Create Genenis Block 20180708
TimeStamp:2018-07-08 10:03:23 PM
Hash:0000d5b050b448b6db0d273b9320036f93b7cb2e8f8005c1e6192dc91b4a3381
Nonce:61212
2.8 添加多個區塊
./main addBlock -data "bruce"
./main addBlock -data "send 100 BTC TO bruce"
......
第3個區塊,挖礦成功:0000565d60b6a26b8fc238bfeffb2cc1de20d28ca2a312bef9601997bb914fc3
2018-07-08 22:09:52.644353193 +0800 CST m=+0.032078853
第4個區塊,挖礦成功:0000dd1354cc868b96aeb18360b320b7a30ea0c00b27b79c32c0d9269ff2dbb3
2018-07-08 22:10:22.805477297 +0800 CST m=+0.210806453
2.9 遍歷整個區塊鏈
./main printChain
====返回結果======
Height:6
PreBlockHash:000019ba65a19b26f81fae22025e963e68a6cf0983fb211aae208c428368252d
Data:bruce send 30 BTC TO jackma
TimeStamp:2018-07-08 10:12:57 PM
Hash:0000e3ba0e34ace19cba574deefdf5b75315b2ce10e488332952544e5a056571
Nonce:3502
Height:5
PreBlockHash:0000dd1354cc868b96aeb18360b320b7a30ea0c00b27b79c32c0d9269ff2dbb3
Data:bruce send 50 BTC TO ponyma
TimeStamp:2018-07-08 10:12:44 PM
Hash:000019ba65a19b26f81fae22025e963e68a6cf0983fb211aae208c428368252d
Nonce:80833
Height:4
PreBlockHash:0000565d60b6a26b8fc238bfeffb2cc1de20d28ca2a312bef9601997bb914fc3
Data:send 100 BTC TO bruce
TimeStamp:2018-07-08 10:10:22 PM
Hash:0000dd1354cc868b96aeb18360b320b7a30ea0c00b27b79c32c0d9269ff2dbb3
Nonce:182779
Height:3
PreBlockHash:000081872fe39a35be79e30f915c9716b9bbbae74f665fdd53f4ab57ae4b379d
Data:bruce
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2.10 測試重新創建區塊結構
./main createblockchain -data "第二次創建創世區塊"
====返回結果======
創世區塊已經存在
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