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C#的異常處理機制主要包括以下幾個方面:
try-catch語句:
try
塊:將可能引發異常的代碼放在try
塊中。如果在執行try
塊的過程中發生了異常,程序會立即跳轉到相應的catch
塊。catch
塊:用于捕獲并處理異常。你可以為不同類型的異常編寫不同的catch
塊,以便更精確地處理特定類型的異常。catch
塊可以有一個可選的標識符(稱為異常處理程序),用于標識要捕獲的異常類型。如果沒有指定標識符,則會捕獲try
塊中拋出的所有異常。catch
塊還可以包含一個finally
塊,無論是否發生異常,finally
塊中的代碼都會被執行。這通常用于執行清理操作,如關閉文件或釋放資源。throw語句:
throw
語句用于顯式拋出異常。你可以創建一個異常對象并使用throw
語句將其拋出。一旦異常被拋出,程序的執行會立即停止,并開始尋找能夠處理該異常的catch
塊。Exception
類的Message
屬性來設置異常的描述信息,以便在捕獲異常時提供有關錯誤的詳細信息。異常類型:
System.Exception
(所有異常的基類)、System.ArgumentException
、System.NullReferenceException
等。這些內置類型提供了有關異常的通用信息。System.Exception
或其子類,并可以添加額外的屬性和方法來提供有關錯誤的更詳細信息。異常處理策略:
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