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在C#中,觸發器和實時數據處理是兩個不同的概念
例如,在Entity Framework中,你可以使用以下代碼創建一個觸發器:
public class MyContext : DbContext
{
public DbSet<MyEntity> MyEntities { get; set; }
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<MyEntity>()
.AddTrigger(e => e.Id == 1, tr =>
{
tr.ForInsert(e =>
{
// 在插入操作之前執行的代碼
});
tr.ForUpdate(e =>
{
// 在更新操作之前執行的代碼
});
tr.ForDelete(e =>
{
// 在刪除操作之前執行的代碼
});
});
}
}
例如,使用WebSocket在C#中實現實時數據處理:
public class MyWebSocketHandler
{
private readonly WebSocket _webSocket;
public MyWebSocketHandler(WebSocket webSocket)
{
_webSocket = webSocket;
}
public async Task StartAsync()
{
_webSocket.MessageReceived += async (sender, e) =>
{
var message = await e.Message.ReadStringAsync();
// 處理接收到的數據
};
await _webSocket.StartAsync();
}
public async Task StopAsync()
{
await _webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Closing", CancellationToken.None);
}
}
總之,觸發器用于在數據庫事件發生時執行特定操作,而實時數據處理用于從數據源獲取并處理數據。這兩個概念在C#中可以分別使用Entity Framework和WebSocket等技術實現。
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