亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

實現分布式服務注冊及簡易的 Netty 聊天 程序員的經歷

發布時間:2020-06-29 21:57:08 來源:網絡 閱讀:392 作者:wx5d6cccb1cb158 欄目:編程語言

現在很多地方都會用到zookeeper, 用到它的地方就是為了實現分布式。用到的場景就是服務注冊,比如一個集群服務器,需要知道哪些服務器在線,哪些服務器不在線。

ZK有一個功能,就是創建臨時節點,當機器啟動應用的時候就會連接到一個ZK節點,然后創建一個臨時節點,那么通過獲取監聽該路徑,并且獲取該路徑下的節點數量就知道有哪些服務器在線了。當機器停止應用的時候,zk的臨時節點將會自動被刪除。我們通過這個機制去實現。

這次主要實現是采用springboot, zkui, swagger實現。接下來來看一下主要的代碼實現:

在機器啟動的時候獲取本機的IP,然后將本機的IP和指定的端口號注冊到程序中:

@SpringBootApplication
public class ZKApplication implements CommandLineRunner{
 @Autowired
 AppConfig appConfig;

 @Autowired
 ZKUtil zkUtil;

 public static void main(String[] args) {
 SpringApplication.run(ZKApplication.class, args);
 System.out.println("啟動應用成功");
 }

 @Override
 public void run(String... strings) throws Exception {
 //獲得本機IP
 String addr = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();
 Thread thread = new Thread(new ZKRegister(appConfig, zkUtil, addr));
 thread.setName("register-thread");
 thread.start();

 Thread scanner = new Thread(new Scanner());
 scanner.start();
 }
}

創建一個工具類,工具類主要實現創建父節點,創建臨時路徑,監聽事件,獲取所有注冊節點。

/**
 * 創建臨時目錄
 */
 public void createEphemeralNode(String path, String value) {
 zkClient.createEphemeral(path, value);
 }

 /**
 * 監聽事件
 */
 public void subscribeEvent(String path) {
 zkClient.subscribeChildChanges(path, new IZkChildListener() {
 @Override
 public void handleChildChange(String parentPath, List<String> currentChilds) throws Exception {
 System.out.println("parentPath:" + parentPath + ":list:" + currentChilds.toString());
 }
 });
 }

這塊就基本完成了,下面開始創建controller,目的是為了獲取所有在線機器的節點。為了方便測試和查看我使用了Swagger2, 這樣界面話的發請求工具特別好用。

接下來看controller的主要內容:

/**
 * 獲取所有路由節點
 * @return
 */
 @ApiOperation("獲取所有路由節點")
 @RequestMapping(value = "getAllRoute",method = RequestMethod.POST)
 @ResponseBody()
 public List<String> getAllRoute(){
 List<String> allNode = zkUtil.getAllNode();
 List<String> result = new ArrayList<>();
 for (String node : allNode) {
 String key = node.split("-")[1];
 result.add(key);
 }
 return result ;
 }

同時配置對應的Swagger2

 /**
 * Created by huangqingshi on 2019/1/8.
 */
@Configuration
@EnableSwagger2
public class SwaggerConfig {

 @Value("${swagger.switch}")
 private boolean swaggerSwitch;

 @Bean
 public Docket api() {
 Docket docket = new Docket(DocumentationType.SWAGGER_2);
 docket.enable(swaggerSwitch);
 docket
 .apiInfo(apiInfo())
 .select()
 .apis(RequestHandlerSelectors.basePackage("com.hqs.zk.register.controller")).paths(PathSelectors.any()).build();
 return docket;
 }

 private ApiInfo apiInfo() {
 return new ApiInfoBuilder()
 .title("Spring boot zk register")
 .description("測試")
 .contact(new Contact("黃青石","http://www.cnblogs.com/huangqingshi","68344150@qq.com"))
 .termsOfServiceUrl("http://www.cnblogs.com/huangqingshi")
 .version("1.0")
 .build();
 }
}

好了,接下來該啟動工程了,啟動之后訪問:http://localhost:8080/swagger-ui.html
實現分布式服務注冊及簡易的 Netty 聊天  程序員的經歷

點擊下面的zk-controller,對應controller的方法就會顯示出來,然后點try it out, execute 相應的結果就直接出來了, 通過下面的圖片,可以發現我本機的IP已經注冊到里邊了。
實現分布式服務注冊及簡易的 Netty 聊天  程序員的經歷

接下來,咱們使用ZKUI連接上zookeeper,看一下是否真的有注冊的機器(父節點用的monior),已經存在了,沒有問題:
實現分布式服務注冊及簡易的 Netty 聊天  程序員的經歷

注冊這塊就算實現完了,我一直想實現一個簡易的聊天,參考了各種資料然后實現了一把,也算圓夢了。下面開始實現簡易netty版聊天(為什么選擇netty?因為這個工具非常棒),使用protobuf進行序列化和反序列化:

首先從官網上下載protobuf工具,注意對應不同的操作系統,我的是WINDOWS的,直接下載一個EXE程序,你下載的哪個版本,需要使用與該版本對應的版本號,否則會出錯誤。
實現分布式服務注冊及簡易的 Netty 聊天  程序員的經歷

自己創建好對應的Request.proto和Response.proto,在里邊指定好對應的字段和包名信息。分別執行命令即可生成對應的文件:protoc.exe ./Response.proto --java_out=./ 這個是生成Response的,還需要指定一條生成Request。

將文件夾放到工程里邊,工程的大致接入如下:
實現分布式服務注冊及簡易的 Netty 聊天  程序員的經歷

Server的主要實現,主要基于protoBuf固定長度的進行實現的(序列化和反序列化一般通過固定長度或者分隔符實現),這樣的話就不會造成粘包、拆包的問題。

如果看到這里,說明你喜歡這篇文章,關注我每日技術博文推送。

public void bind(int port) throws Exception {
 //配置服務器端NIO線程組
 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
 EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();

 try {
 ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
 b.group(bossGroup, workGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
 .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
 .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
 @Override
 protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
 socketChannel.pipeline().addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder());
 socketChannel.pipeline().addLast(new ProtobufDecoder(RequestProto.ReqProtocol.getDefaultInstance())).
 addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender()).addLast(new ProtobufEncoder());
 socketChannel.pipeline().addLast(new ProBufServerHandler());
 }
 });
 //綁定端口,同步等待
 ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
 if (f.isSuccess()) {
 System.out.println("啟動 server 成功");
 }

 } catch (Exception e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }

客戶端主要兩個方式,一個方式是客戶端向服務端發請求,一個方式是群組發消息,我為了快速實現,就直接發一條請求,并且將結果輸出到日志中了。客戶端使用一個線程執行兩個不同的方法,然后將一個是發送給Server, 一個是發送給Group。發送給Server比較簡單就直接給Server了。

 @PostConstruct
 public void start() throws Exception{
 connection(appConfig.getNettyServer(), appConfig.getNettyPort());
 for(int i = 1; i <= 1; i++) {
 int j = i;
 Runnable runnable = () -> {
 try {
 sendMesgToServer(j);
 sendMesgToGroup(j);
 } catch (Exception e) {
 e.printStackTrace();
 }

 };

 new Thread(runnable).start();

 }
 }

發送給Group的話需要記住每次過來的唯一requestId,并且保存對應的channel,然后發送消息的時候遍歷所有requestId,并且與之對應的發送消息:

 @Override
 protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, RequestProto.ReqProtocol reqProtocol) throws Exception {
 RequestProto.ReqProtocol req = reqProtocol;
 CHANNEL_MAP.putIfAbsent(req.getRequestId(), (NioSocketChannel)channelHandlerContext.channel());
// System.out.println("get Msg from Client:" + req.getReqMsg());
 handleReq(req);
 }

 @Override
 public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
 System.out.println(cause.getMessage());
 ctx.close();
 }

 public void handleReq(RequestProto.ReqProtocol req) {
 Long originRequestId = req.getRequestId();

 if(req.getType() == Constants.CommandType.SERVER) {

 NioSocketChannel nioSocketChannel = CHANNEL_MAP.get(req.getRequestId());
 sendMsg(nioSocketChannel, originRequestId, originRequestId, Constants.CommandType.SERVER, "hello client");

 } else if(req.getType() == Constants.CommandType.GROUP) {
 for(Map.Entry<Long, NioSocketChannel> entry : CHANNEL_MAP.entrySet()) {
 //過濾自己收消息

 if(entry.getKey() == originRequestId) {
 continue;
 }
 sendMsg(entry.getValue(), originRequestId, entry.getKey(), Constants.CommandType.GROUP, req.getReqMsg());
 }
 }

 }

輸出的結果如下,自定義兩個客戶端,一個requestId是1L,另一個requestId是2L,然后都在啟動的時候sleep 3秒,然后發送給server。sleep5秒發送到Group里邊去,輸出的結果就是如下這個樣子的。

1L : send message to server successful!
2L : send message to server successful!
get Msg from Server: 2:hello client
received id:2- send to id:2
received id:1- send to id:1
get Msg from Server: 1:hello client

received id:1- send to id:2
get Msg from Group: 1:hello peoole in group
received id:2- send to id:1

get Msg from Group: 2:hello peoole in group
向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

乡城县| 迁西县| 弥渡县| 闽侯县| 旺苍县| 梓潼县| 思茅市| 息烽县| 宝丰县| 淮北市| 察隅县| 望谟县| 寿宁县| 静乐县| 濮阳市| 石家庄市| 会昌县| 沙雅县| 襄樊市| 年辖:市辖区| 和田市| 余江县| 南昌市| 平南县| 砚山县| 莫力| 鄂温| 府谷县| 荔浦县| 祁阳县| 石狮市| 满洲里市| 河津市| 嘉义县| 石阡县| 武陟县| 南昌市| 波密县| 禹城市| 芜湖市| 沅江市|