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1、Integer是int的包裝類,int則是java的一種基本數據類型
2、Integer變量必須實例化后才能使用,而int變量不需要
3、Integer實際是對象的引用,當new一個Integer時,實際上是生成一個指針指向此對象;而int則是直接存儲數據值
4、Integer的默認值是null,int的默認值是0
延伸:
關于Integer和int的比較
1、由于Integer變量實際上是對一個Integer對象的引用,所以兩個通過new生成的Integer變量永遠是不相等的(因為new生成的是兩個對象,其內存地址不同)。
Integer i = new Integer(100);
Integer j = new Integer(100);
System.out.print(i == j); //false
2、Integer變量和int變量比較時,只要兩個變量的值是向等的,則結果為true(因為包裝類Integer和基本數據類型int比較時,java會自動拆包裝為int,然后進行比較,實際上就變為兩個int變量的比較)
Integer i = new Integer(100);
int j = 100;
System.out.print(i == j); //true
3、非new生成的Integer變量和new Integer()生成的變量比較時,結果為false。(因為非new生成的Integer變量指向的是java常量池中的對象,而new Integer()生成的變量指向堆中新建的對象,兩者在內存中的地址不同)
Integer i = new Integer(100);
Integer j = 100;
System.out.print(i == j); //false
4、對于兩個非new生成的Integer對象,進行比較時,如果兩個變量的值在區間-128到127之間,則比較結果為true,如果兩個變量的值不在此區間,則比較結果為false
Integer i = 100;
Integer j = 100;
System.out.print(i == j); //true
Integer i = 128;
Integer j = 128;
System.out.print(i == j); //false
對于第4條的原因:
java在編譯Integer i = 100 ;時,會翻譯成為Integer i = Integer.valueOf(100);,而java API中對Integer類型的valueOf的定義如下:
public static Integer valueOf(int i){
assert IntegerCache.high >= 127;
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high){
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
}
return new Integer(i);
}
java對于-128到127之間的數,會進行緩存,Integer i = 127時,會將127進行緩存,下次再寫Integer j = 127時,就會直接從緩存中取,就不會new了
在 Java 5 中,為 Integer 的操作引入了一個新的特性,用來節省內存和提高性能。整型對象在內部實現中通過使用相同的對象引用實現了緩存和重用。
這種 Integer 緩存策略僅在自動裝箱(autoboxing)的時候有用,使用構造器創建的 Integer 對象不能被緩存。
在創建新的 Integer 對象之前會先在 IntegerCache.cache (是個Integer類型的數組)中查找。有一個專門的 Java 類來負責 Integer 的緩存。
這個類是用來實現緩存支持,并支持 -128 到 127 之間的自動裝箱過程。最大值 127 可以通過 JVM 的啟動參數 -XX:AutoBoxCacheMax=size 修改。 緩存通過一個 for 循環實現。從小到大的創建盡可能多的整數并存儲在一個名為 cache 的整數數組中。這個緩存會在 Integer 類第一次被使用的時候被初始化出來。以后,就可以使用緩存中包含的實例對象,而不是創建一個新的實例(在自動裝箱的情況下)。
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
private IntegerCache() {}
}
這種緩存行為不僅適用于Integer對象。我們針對所有整數類型的類都有類似的緩存機制。
裝箱就是 自動將基本數據類型轉換為包裝器類型;拆箱就是 自動將包裝器類型轉換為基本數據類型。
//拆箱
int yc = 5;
//裝箱
Integer yc = 5;
3.2 裝箱和拆箱是如何實現的
以Interger類為例,下面看一段代碼來了解裝箱和拆箱的實現
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Integer y = 10;
int c = i;
}
}
然后來編譯一下,看下所示:
建議避免無意中的裝箱、拆箱行為,尤其是在性能敏感的場合,創建 10 萬個 Java 對象和 10 萬個整數的開銷可不是一個數量級的,不管是內存使用還是處理速度,光是對象頭的空間占用就已經是數量級的差距了。
Java自帶的線程安全的基本類型包括: AtomicInteger, AtomicLong, AtomicBoolean, AtomicIntegerArray,AtomicLongArray等
200個線程,每個線程對共享變量 count 進行 50 次 ++ 操作
int 作為基本類型,直接存儲在內存棧,且對其進行+,-操作以及++,–操作都不是原子操作,都有可能被其他線程搶斷,所以不是線程安全。int 用于單線程變量存取,開銷小,速度快
int count = 0;
private void startThread() {
for (int i = 0;i < 200; i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int k = 0; k < 50; k++){
count++;
}
}
}).start();
}
// 休眠10秒,以確保線程都已啟動
try {
Thread.sleep(1000*10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
Log.e("打印日志----",count+"");
}
}
//期望輸出10000,最后輸出的是9818
//注意:打印日志----: 9818
AtomicInteger類中有有一個變量valueOffset,用來描述AtomicInteger類中value的內存位置 。
當需要變量的值改變的時候,先通過get()得到valueOffset位置的值,也即當前value的值.給該值進行增加,并賦給next
compareAndSet()比較之前取到的value的值當前有沒有改變,若沒有改變的話,就將next的值賦給value,倘若和之前的值相比的話發生變化的話,則重新一次循環,直到存取成功,通過這樣的方式能夠保證該變量是線程安全的
value使用了volatile關鍵字,使得多個線程可以共享變量,使用volatile將使得VM優化失去作用,在線程數特別大時,效率會較低。
private static AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1);
static Integer count1 = Integer.valueOf(0);
private void startThread1() {
for (int i = 0;i < 200; i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int k = 0; k < 50; k++){
// getAndIncrement: 先獲得值,再自增1,返回值為自增前的值
count1 = atomicInteger.getAndIncrement();
}
}
}).start();
}
// 休眠10秒,以確保線程都已啟動
try {
Thread.sleep(1000*10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
Log.e("打印日志----",count1+"");
}
}
//期望輸出10000,最后輸出的是10000
//注意:打印日志----: 10000
//AtomicInteger使用了volatile關鍵字進行修飾,使得該類可以滿足線程安全。
private volatile int value;
/**
* Creates a new AtomicInteger with the given initial value.
*
* @param initialValue the initial value
*/
public AtomicInteger(int initialValue) {
value = initialValue;
}
Java 的泛型某種程度上可以算作偽泛型,它完全是一種編譯期的技巧,Java 編譯期會自動將類型轉換為對應的特定類型,這就決定了使用泛型,必須保證相應類型可以轉換為Object。
Java 的對象都是引用類型,如果是一個原始數據類型數組,它在內存里是一段連續的內存,而對象數組則不然,數據存儲的是引用,對象往往是分散地存儲在堆的不同位置。這種設計雖然帶來了極大靈活性,但是也導致了數據操作的低效,尤其是無法充分利用現代 CPU 緩存機制。
Java 為對象內建了各種多態、線程安全等方面的支持,但這不是所有場合的需求,尤其是數據處理重要性日益提高,更加高密度的值類型是非常現實的需求。
對象在內存中存儲的布局可以分為3塊區域:對象頭(Header)、實例數據(Instance Data)和對齊填充(Padding)。
HotSpot虛擬機的對象頭包括兩部分信息,第一部分用于存儲對象自身的運行時數據,如哈希碼(HashCode)、GC分代年齡、鎖狀態標志、線程持有的鎖、偏向線程ID、偏向時間戳等,這部分數據的長度在32位和64位的虛擬機(未開啟壓縮指針)中分別為32bit和64bit,官方稱它為"Mark Word"。
對象頭的另外一部分是類型指針,即對象指向它的類元數據的指針,虛擬機通過這個指針來確定這個對象是哪個類的實例。并不是所有的虛擬機實現都必須在對象數據上保留類型指針,換句話說,查找對象的元數據信息并不一定要經過對象本身,這點將在2.3.3節討論。另外,如果對象是一個Java數組,那在對象頭中還必須有一塊用于記錄數組長度的數據,因為虛擬機可以通過普通Java對象的元數據信息確定Java對象的大小,但是從數組的元數據中卻無法確定數組的大小。
獲取一個JAVA對象的大小,可以將一個對象進行序列化為二進制的Byte,便可以查看大小
//獲取一個JAVA對象的大小,可以將一個對象進行序列化為二進制的Byte,便可以查看大小
Integer value = 10;
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos ;
try {
oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(value);
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 讀出當前對象的二進制流信息
Log.e("打印日志----",bos.size()+"");
//打印日志----: 81
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