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在C語言中,并沒有像Python那樣的元組類型。但是,我們可以使用結構體(struct)來模擬元組的行為。結構體可以包含多個不同類型的成員,從而形成一個類似于元組的復合數據類型。
下面是一個自定義C語言元組類型的實踐示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定義一個結構體類型,模擬元組
typedef struct {
int a;
float b;
char c[20];
} Tuple;
// 函數聲明
Tuple createTuple(int a, float b, const char* c);
void printTuple(const Tuple* tuple);
int main() {
// 創建一個元組
Tuple myTuple = createTuple(10, 3.14, "Hello, World!");
// 打印元組
printTuple(&myTuple);
return 0;
}
// 創建元組的函數
Tuple createTuple(int a, float b, const char* c) {
Tuple tuple;
tuple.a = a;
tuple.b = b;
strncpy(tuple.c, c, sizeof(tuple.c) - 1); // 使用strncpy防止緩沖區溢出
tuple.c[sizeof(tuple.c) - 1] = '\0'; // 確保字符串以空字符結尾
return tuple;
}
// 打印元組的函數
void printTuple(const Tuple* tuple) {
printf("Tuple: (%d, %.2f, \"%s\")\n", tuple->a, tuple->b, tuple->c);
}
在這個示例中,我們定義了一個名為Tuple
的結構體類型,它包含三個成員:一個整數a
,一個浮點數b
,以及一個字符數組c
。然后,我們定義了兩個函數createTuple
和printTuple
,分別用于創建和打印元組。
在main
函數中,我們創建了一個Tuple
類型的變量myTuple
,并使用createTuple
函數初始化它的值。最后,我們使用printTuple
函數打印出元組的值。
這個示例展示了如何使用結構體來模擬元組的行為,并提供了一些基本的操作函數。你可以根據需要擴展這個示例,添加更多的成員和功能。
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