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多態是c++中很重要的一環。多態可以分為以下幾個層面來剖析:
1.對象的類型
2.多態
3.虛表
先說第一點對象的類型,這個非常簡單。比如說、
int a;
那么我就定義了一個int類型的變量a。再來看下面的代碼
class Base { }; class Derive:public Base { };
這里我寫了一個Base類和一個Derive類,并且Derive類是派生于Base類
Base b; Derive d; Base* pb=&b; pb=&d;
上面的代碼實例化了一個Base類類型的對象b,Derive類類型的對象d,Base*類型的指針pb。
pb的靜態類型就是Base*類型,我們也可以讓pb指向d,Derive*就是pb的動態類型。
下面來說說第二點,多態。
int Add(int left,int right) { return left+right; } double Add(double left,double right) { return left+right; }
上面這兩個函數構成了函數的重載,傳進去int類型的參數就調用上面的,double類型的參數就調用下面的。這也是一種多態,稱為靜態的多態。還有一種泛型編程也是靜態的多態。靜態多態就是在編譯器編譯期間完成的,編譯器根據函數的實參的類型(可能進行隱式的類型轉換),可推斷出到底要調用哪個函數,如果有對應的函數就調用該函數,否則就會出現編譯錯誤。
那么動態多態(也叫動態綁定)就是指在程序執行期間判斷所引用對象的實際類型,根據其實際類型調用相應的方法。
使用virtual關鍵字來修飾函數,指明該函數為虛函數,派生類需要重新實現,編譯器將實現動態綁定。
所謂虛函數就是指在類中被聲明為virtual的成員,基類希望這種成員在派生類中重定義。除了構造函數外,任意非static成員都可以為虛成員。保留字 virtual 只在類內部的成員函數聲明中出現,不能用在類定義體外部出現在函數定義上。
看一段代碼:
class Base { public: virtual void FunTest() { cout<<"Base::FunTest()"<<endl; } }; class Derive :public Base { public: void FunTest() { cout<<"Derive::FunTest()"<<endl; } }; int main() { Derive d; d.FunTest(); Base b; b.FunTest(); Base *pb=&b; pb->FunTest(); pb=&d; pb->FunTest(); return 0; }
在這一段代碼里面,我定義了兩個類一個是Base,另一個是他的派生類Derive。Base類里面有一個虛函數FunTest(),Derive類里面也有一個FunTest()。并且在主函數里面實例化了兩個類的對象,并且調用了FunTest函數,下面也定義了Base*類型的指針,先指向b,然后調用了FunTest函數,之后指向d,然后調用FunTest函數。這段代碼運行結果會是什么樣呢?
正如我們所看到的調用派生類里面的函數他有他就調用他自己的,他沒有再去基類里面找。
那么動態綁定實現的條件是什么呢?第一,必須要是虛函數。第二,要通過基類類型的引用或者指針調用。
class CBase { public: virtual void FunTest1(int _iTest) { cout << "CBase::FunTest1()" << endl; } void FunTest2(int _iTest) { cout << "CBase::FunTest2()" << endl; } virtual void FunTest3(int _iTest1) { cout << "CBase::FunTest3()" << endl; } virtual void FunTest4(int _iTest) { cout << "CBase::FunTest4()" << endl; } }; class CDerive:public CBase { public: virtual void FunTest1(int _iTest) { cout << "CDerive::FunTest1()" << endl; } virtual void FunTest2(int _iTest) { cout << "CDerive::FunTest2()" << endl; } void FunTest3(int _iTest1) { cout << "CDerive::FunTest3()" << endl; } virtual void FunTest4(int _iTest1,int _iTest2) { cout << "CDerive::FunTest4()" << endl; } }; int main() { CBase* pBase = new CDerive; pBase->FunTest1(0); pBase->FunTest2(0); pBase->FunTest3(0); pBase->FunTest4(0); return 0; }
上面是一個例子,CBase類是CDerive類的基類。之后FunTest1()是一個虛函數,FunTest2()不是一個虛函數,FunTest3()也是虛函數,FunTest4()雖然是虛函數但是在子類里面重新實現給了兩個參數。所以運行結果是這樣的:
假如我們想調用CDerive里面的FunTest4(),我們就要用CDerive類的對象了。就像下面這樣:
CDerive d; d.FunTest4(0, 0);
我們這里有一個圖片,能看明白繼承體系中同名成員函數的關系:
這里還需要注意:構造函數是不可以定義為虛函數的,因為構造函數是用來構建我們的對象 的,構造函數沒有執行完我們的對象就是不完整的。假如我們要調用構造函數,是需要通過我們的基類對象來調用的,但是我們的對象都沒有構造完,所以是不能這樣的。
靜態函數和友元函數也同樣不可以用virtual來修飾。因為這兩種函數都沒有this指針。
這里還有一個東西:
class test { virtual void Test() = 0; };
這段代碼定義的類叫抽象類。它不能夠實例化產生對象,它只是提供一些接口。它里面的那個函數后面跟了一個=0,表示它是純虛函數,它表示它的派生類要對它這個函數進行重寫。
最后來說虛表和虛指針。
當我們求sizeof(test)時,我們得出的結果是4。為什么呢?對類求大小的時候不應該是它的成員的大小嗎?這里就是有一個虛指針。那這個虛指針指向那里呢?是指向的虛表。虛表里面存的就是虛函數的地址。
舉一個例子:
class test { public: virtual void FunTest1() {} virtual void FunTest2() {} virtual void FunTest3() {} virtual void FunTest4() {} };
這個類里面只有四個虛函數,那么sizeof(test)等于多少呢?
再來看看t中到底有什么:
所以當我們要調用虛函數的時候,編譯器是先找到我們的虛表地址,之后找到對應的虛函數。
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