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C# Invoke方法與命令模式的實現

發布時間:2024-10-15 13:16:56 來源:億速云 閱讀:83 作者:小樊 欄目:編程語言

在C#中,Invoke方法通常與委托(Delegate)一起使用,以實現對目標對象的方法的調用。而命令模式(Command Pattern)是一種行為設計模式,它將請求封裝為一個對象,從而使您可以使用不同的請求、隊列或日志請求參數化其他對象。命令模式還支持可撤銷的操作。

下面是使用C#實現Invoke方法與命令模式的一個簡單示例:

  1. 定義一個命令接口:
public interface ICommand
{
    void Execute();
}
  1. 創建具體的命令類,實現命令接口,并在其中調用Invoke方法:
public class ConcreteCommand : ICommand
{
    private Action _action;

    public ConcreteCommand(Action action)
    {
        _action = action;
    }

    public void Execute()
    {
        _action?.Invoke();
    }
}

在這個例子中,我們使用了C#的Action委托來表示命令要執行的操作。ConcreteCommand類在構造函數中接收一個Action對象,并在Execute方法中調用它。

  1. 創建調用者類,用于持有命令對象并調用其Execute方法:
public class Invoker
{
    private ICommand _command;

    public void SetCommand(ICommand command)
    {
        _command = command;
    }

    public void Call()
    {
        _command?.Execute();
    }
}

Invoker類有兩個主要方法:SetCommand用于設置要執行的命令,Call用于實際調用命令。

  1. 使用示例:
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 創建具體的命令對象
        var command = new ConcreteCommand(() => Console.WriteLine("Hello, World!"));

        // 創建調用者對象
        var invoker = new Invoker();

        // 將命令設置到調用者中
        invoker.SetCommand(command);

        // 調用命令
        invoker.Call();
    }
}

在這個示例中,我們創建了一個具體的命令對象,該對象在調用Execute方法時會輸出"Hello, World!“。然后,我們創建了一個調用者對象,將命令設置到調用者中,并調用命令。運行此程序將輸出"Hello, World!”。

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