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1、紅黑樹
(1)、概念
i>每個結點不是紅的就是黑的;
ii>根結點為黑的;
iii>紅結點的孩子必為黑結點;
iv>(除了根結點)任一結點不管通過什么路徑,到達葉子節點的黑結點數目一定相同;
總結概括:一頭一腳黑,黑同紅不連:根為黑,到腳(葉子節點)的黑結點相同,紅結點不相連;
2、遞歸--->一般先寫if結束語句
化非遞歸------>用while()循環和棧;
enum{RED, BLACK}; 這個枚舉是有值得,分別為0、1;
3、紅黑樹與AVL樹
AVL樹-------->由高度限定平衡,是嚴格意義上的平衡,絕對平衡;
RBTree------->由紅黑顏色限定平衡,不是太嚴格;
4、紅黑樹的插入
全部代碼用C實現:
(1)、紅黑樹是二叉搜索樹,按二叉搜索樹的大小比較進行插入;
(2)、只能插入紅色結點(黑色的話不滿足黑同),紅色若相連,通過旋轉解決!!!
結構體控制頭:
typedef struct Node{ //紅黑樹結點類型 Color color; //紅或黑色 Type data; //存儲的數據 struct Node *leftChild, *rightChild, *parent; //為了方便操作,左右孩子和父結點指針 }Node; typedef struct RBTree{ //紅黑樹類型 Node *root; //根結點 Node *NIL; //指向一個空結點,構造了root有父結點; }RBTree;
我的想法是:用一個指向樹類型的指針,申請一個樹類型空間,在利用樹類型空間里面的root構造一棵樹;
模型示意圖如下:
在產生的結點中,每個結點的左右開始都賦值為NIL;指向空結點,使root的父為空,便于操作;
只能開始插入時為紅結點,最終插入完成,經過旋轉可為黑色;
對于要旋轉的話,有如下2大種情形:
(1)、錯誤的方式
直接將根結點與左右孩子交換顏色,但是就不滿足根是黑色了;
(2)、正確旋轉的兩種方式
i>: 先做一次右單旋轉,在交換1結點和2結點顏色,如下圖:
ii>:先做一次先左后右的雙旋轉,在交換1結點和4結點的顏色,如下圖:
先左后右的旋轉在這里可以通過:先左旋在右旋實現;實際上只寫左和右旋函數就夠了;
以上的2個圖在左邊的,實際上在右邊是為鏡像,一個道理;
左旋代碼實現:
void leftRotate(RBTree *t, Node *p){ Node *s = p->rightChild; p->rightChild = s->leftChild; if(s->leftChild != t->NIL){ s->leftChild->parent = p; } s->parent = p->parent; if(p->parent == t->NIL){ t->root = s; }else if(p == p->parent->leftChild){ p->parent->leftChild = s; }else{ p->parent->rightChild = s; } s->leftChild = p; p->parent = s; }
右旋代碼實現:
void rightRotate(RBTree *t, Node *p){ Node *s = p->leftChild; p->leftChild = s->rightChild; if(s->rightChild != t->NIL){ s->rightChild->parent = p; } s->parent = p->parent; if(p->parent == t->NIL){ t->root = s; }else if(p == p->parent->leftChild){ p->parent->leftChild = s; }else{ p->parent->rightChild = s; } s->rightChild = p; p->parent = s; }
5、插入完整代碼、測試代碼、測試結果
(1)、插入代碼:
#ifndef _RBTREE_H_ #define _RBTREE_H_ #include<malloc.h> typedef enum{RED, BLACK} Color; typedef struct Node{ Color color; Type data; struct Node *leftChild, *rightChild, *parent; }Node; typedef struct RBTree{ Node *root; Node *NIL; }RBTree; Node *createNode(); //創建一個結點空間 void initRBTree(RBTree **t); //初始化紅黑樹 void leftRotate(RBTree *t, Node *p); //坐旋轉函數 void rightRotate(RBTree *t, Node *p); //右旋轉函數 void insertFixup(RBTree *t, Node *x); //插入的調整函數 bool insert(RBTree *t, Type x); //插入函數 void showRBTree(RBTree rb); //顯示函數 void show(RBTree rb, Node *t); //真正的顯示函數 void show(RBTree rb, Node *t){ if(t != rb.NIL){ show(rb, t->leftChild); printf("%d : %d\n", t->data, t->color); show(rb, t->rightChild); } } void showRBTree(RBTree rb){ show(rb, rb.root); } bool insert(RBTree *t, Type x){ Node *s = t->root; Node *p = t->NIL; while(s != t->NIL){ //找插入位置 p = s; if(p->data == x){ return false; }else if(x < p->data){ s = s->leftChild; }else{ s = s->rightChild; } } Node *q = createNode(); q->data = x; q->parent = p; if(p == t->NIL){ t->root = q; }else if(x < p->data){ p->leftChild = q; }else{ p->rightChild = q; } q->leftChild = t->NIL; //都指向空結點 q->rightChild = t->NIL; q->color = RED; //插入結點顏色為紅 insertFixup(t, q); //調用一個調整函數 return true; } void insertFixup(RBTree *t, Node *x){ Node *s; while(x->parent->color == RED){ if(x->parent == x->parent->parent->leftChild){ //leftChild s = x->parent->parent->rightChild; if(s->color == RED){ x->parent->color = BLACK; s->color = BLACK; x->parent->parent->color = RED; x = x->parent->parent; continue; }else if(x == x->parent->rightChild){ x = x->parent; leftRotate(t, x); } x->parent->color = BLACK; //交換顏色 x->parent->parent->color = RED; rightRotate(t, x->parent->parent); }else{ //rightChild s = x->parent->parent->leftChild; if(s->color == RED){ x->parent->color = BLACK; s->color = BLACK; x->parent->parent->color = RED; x = x->parent->parent; continue; }else if(x == x->parent->leftChild){ x = x->parent; rightRotate(t, x); } x->parent->color = BLACK; //交換顏色 x->parent->parent->color = RED; leftRotate(t, x->parent->parent); } } t->root->color = BLACK; } void rightRotate(RBTree *t, Node *p){ Node *s = p->leftChild; p->leftChild = s->rightChild; if(s->rightChild != t->NIL){ s->rightChild->parent = p; } s->parent = p->parent; if(p->parent == t->NIL){ t->root = s; }else if(p == p->parent->leftChild){ p->parent->leftChild = s; }else{ p->parent->rightChild = s; } s->rightChild = p; p->parent = s; } void leftRotate(RBTree *t, Node *p){ Node *s = p->rightChild; p->rightChild = s->leftChild; if(s->leftChild != t->NIL){ s->leftChild->parent = p; } s->parent = p->parent; if(p->parent == t->NIL){ t->root = s; }else if(p == p->parent->leftChild){ p->parent->leftChild = s; }else{ p->parent->rightChild = s; } s->leftChild = p; p->parent = s; } void initRBTree(RBTree **t){ (*t) = (RBTree *)malloc(sizeof(RBTree)); (*t)->NIL = createNode(); (*t)->root = (*t)->NIL; (*t)->NIL->color = BLACK; (*t)->NIL->data = -1; } Node *createNode(){ Node *p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); p->color = BLACK; p->data = 0; p->leftChild = p->rightChild = p->parent = NULL; return p; } #endif
(2)、測試代碼:
#include<stdio.h> typedef int Type; #include"RBTree.h" int main(void){ RBTree *rb; int ar[] = {10, 7, 4, 8, 15, 5, 6, 11, 13, 12,}; //int ar[] = {10, 7, 5}; int n = sizeof(ar)/sizeof(int); int i; initRBTree(&rb); for(i = 0; i < n; i++){ insert(rb, ar[i]); } printf("0代表紅,1代表黑\n"); showRBTree(*rb); return 0; }
(3)、測試結果:
6、刪除算法
紅黑樹的刪除思路:
在搜索二叉樹中,永遠記住刪除結點,先化為只有左樹或右樹一個分支在解決;
所以,先找到結點,在轉換為只有一個分支的,在刪除(只能刪除紅色的結點),可能通過旋轉調整函數進行平衡!!!
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