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C++圖形庫函數應用實例

發布時間:2024-09-10 13:57:42 來源:億速云 閱讀:83 作者:小樊 欄目:編程語言

在C++中,有許多圖形庫可以幫助我們繪制圖形、創建動畫和處理圖像

首先,確保已經安裝了SFML庫。在Debian或Ubuntu系統上,可以使用以下命令安裝:

sudo apt-get install libsfml-dev

接下來,創建一個名為main.cpp的文件,并添加以下代碼:

#include <SFML/Graphics.hpp>

int main() {
    // 創建一個800x600的窗口
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML Example");

    // 創建一個矩形形狀
    sf::RectangleShape rectangle(sf::Vector2f(100, 50));
    rectangle.setFillColor(sf::Color::Red);
    rectangle.setPosition(300, 275);

    // 主循環
    while (window.isOpen()) {
        // 處理事件
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event)) {
            if (event.type == sf::Event::Closed) {
                window.close();
            }
        }

        // 清除窗口
        window.clear();

        // 繪制矩形
        window.draw(rectangle);

        // 顯示內容
        window.display();
    }

    return 0;
}

現在,編譯并運行程序:

g++ main.cpp -o example -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
./example

這將創建一個800x600的窗口,其中包含一個紅色矩形。當你關閉窗口時,程序將退出。

這只是一個簡單的示例,SFML提供了許多其他功能,如紋理、字體、音頻等。你可以查看SFML官方文檔以獲取更多信息和示例。

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