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在C++中,有幾個流行的WebSocket庫可供選擇,如WebSocket++, libwebsockets和Beast
git clone https://github.com/zaphoyd/websocketpp.git
cd websocketpp
mkdir build
cd build
cmake ..
make install
websocket_pool.cpp
的新文件,并包含以下內容:#include<iostream>
#include <set>
#include<memory>
#include <mutex>
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;
class ConnectionPool {
public:
void add(std::shared_ptr<websocketpp::connection_hdl> hdl) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutex);
m_connections.insert(hdl);
}
void remove(std::shared_ptr<websocketpp::connection_hdl> hdl) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutex);
m_connections.erase(hdl);
}
void send(const std::string& message) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutex);
for (auto& hdl : m_connections) {
server::connection_ptr con = server_.get_con_from_hdl(*hdl);
con->send(message, websocketpp::frame::opcode::text);
}
}
private:
server& server_;
std::set<std::shared_ptr<websocketpp::connection_hdl>> m_connections;
std::mutex m_mutex;
};
void on_open(ConnectionPool& pool, server* s, websocketpp::connection_hdl hdl) {
pool.add(std::make_shared<websocketpp::connection_hdl>(hdl));
}
void on_close(ConnectionPool& pool, server* s, websocketpp::connection_hdl hdl) {
pool.remove(std::make_shared<websocketpp::connection_hdl>(hdl));
}
int main() {
server s;
ConnectionPool pool(s);
s.init_asio();
s.set_open_handler(std::bind(&on_open, std::ref(pool), &s, std::placeholders::_1));
s.set_close_handler(std::bind(&on_close, std::ref(pool), &s, std::placeholders::_1));
s.listen(9002);
s.start_accept();
s.run();
return 0;
}
g++ -o websocket_pool websocket_pool.cpp -lwebsocketpp -lpthread -lboost_system
./websocket_pool
現在,您已經成功地將WebSocket++庫與WebSocket連接池集成在一起。這個簡單的示例展示了如何創建一個WebSocket服務器,該服務器可以接受多個客戶端連接,并在連接池中管理它們。當需要向所有連接的客戶端廣播消息時,可以使用ConnectionPool::send()
方法。
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