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在C++中,有多種WebSocket庫可用于實現WebSocket通信。其中一個流行的庫是websocketpp
。為了實現WebSocket消息的路由管理,你需要設計一個路由器類,該類負責將收到的WebSocket消息分發給相應的處理函數。
以下是一個簡單的示例,展示如何使用websocketpp
庫創建一個基本的WebSocket服務器,并實現路由管理:
首先,安裝websocketpp
庫。你可以使用包管理器(如vcpkg)或從源代碼編譯。
創建一個名為WebSocketServer.h
的頭文件,定義一個WebSocketServer
類:
#pragma once
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
#include<functional>
#include <unordered_map>
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> WebSocketServerType;
class WebSocketServer {
public:
WebSocketServer(uint16_t port);
void run();
void addRoute(const std::string& route, std::function<void(const std::string&)> handler);
private:
void onMessage(websocketpp::connection_hdl hdl, WebSocketServerType::message_ptr msg);
void onOpen(websocketpp::connection_hdl hdl);
void onClose(websocketpp::connection_hdl hdl);
uint16_t m_port;
WebSocketServerType m_server;
std::unordered_map<std::string, std::function<void(const std::string&)>> m_routes;
};
WebSocketServer.cpp
的源文件,實現WebSocketServer
類:#include "WebSocketServer.h"
#include<iostream>
WebSocketServer::WebSocketServer(uint16_t port) : m_port(port) {
m_server.init_asio();
m_server.set_message_handler(std::bind(&WebSocketServer::onMessage, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2));
m_server.set_open_handler(std::bind(&WebSocketServer::onOpen, this, std::placeholders::_1));
m_server.set_close_handler(std::bind(&WebSocketServer::onClose, this, std::placeholders::_1));
}
void WebSocketServer::run() {
m_server.listen(m_port);
m_server.start_accept();
m_server.run();
}
void WebSocketServer::addRoute(const std::string& route, std::function<void(const std::string&)> handler) {
m_routes[route] = handler;
}
void WebSocketServer::onMessage(websocketpp::connection_hdl hdl, WebSocketServerType::message_ptr msg) {
auto it = m_routes.find(msg->get_payload());
if (it != m_routes.end()) {
it->second(msg->get_payload());
} else {
std::cout << "No handler found for message: "<< msg->get_payload()<< std::endl;
}
}
void WebSocketServer::onOpen(websocketpp::connection_hdl hdl) {
std::cout << "Connection opened"<< std::endl;
}
void WebSocketServer::onClose(websocketpp::connection_hdl hdl) {
std::cout << "Connection closed"<< std::endl;
}
main.cpp
的主文件,使用WebSocketServer
類:#include "WebSocketServer.h"
#include<iostream>
int main() {
WebSocketServer server(9002);
server.addRoute("hello", [](const std::string& msg) {
std::cout << "Received message: "<< msg<< std::endl;
});
server.run();
return 0;
}
這個示例展示了如何使用websocketpp
庫創建一個簡單的WebSocket服務器,并實現基本的路由管理。你可以根據需要擴展此示例,以支持更復雜的路由和消息處理。
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