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我們之前在 C 語言中講過類型轉換,那么在 C++ 中是否還會有什么新特性呢?我們先來看看之前的類型轉換是怎樣的,標準數據類型之間會進行隱式的類型安全轉換。轉換規則如下
我們還是以代碼為例來進行分析
#include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { short s = 'a'; unsigned int ui = 100; int i = -200; // safe double d = i; // safe cout << "d = " << d << endl; cout << "ui = " << ui << endl; if( (ui + i) > 0 ) { cout << "Positive" << endl; } else { cout << "Negative" << endl; } cout << "sizeof(s + 'b') = " << sizeof(s + 'b') << endl; return 0; }
我們來試著打印下 d 和 ui 的值,如果 ui + i > 0,則打印 Positive,否則打印 Negative。最后看看 short 和 char 類型會轉換成 short 嗎?看看編譯結果
我們看到打印的是 Positive,也就說 ui + i > 0。根據數學知識,怎么可能呢?我們一會再來打印下他們相加的值看看,最后一個竟然打印的是 4,short 類型不是 2 嗎?再看看我們上面的隱式類型轉換規則,short 和 char 都會轉換成 int 類型。而 int 也會隱式轉換成 unsigned int,所以結果并不驚奇,我們來看看他們相加的值是多少?
我們看到他們相加是個那么大的隨機數,這肯定大于 0 啦。那么在 C++ 中問題來了:普通類型與類類型之間能否進行類型轉換?類類型之間能否進行類型轉換?下來我們來看看示例代碼
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Test { int mValue; public: Test() { mValue = 0; } Test(int i) { mValue = i; } Test operator + (const Test& t) { Test ret(mValue + t.mValue); return ret; } int value() { return mValue; } }; int main() { Test t; t = 5; cout << "t.value() = " << t.value() << endl; Test r; r = t + 10; cout << "r.value() = " << r.value() << endl; return 0; }
我們來看看這樣直接 t = 5,和 r = t + 10;可以通過嗎?看看編譯結果
我們看到編譯通過了,并且也執行成功。下來我們來分析下為什么會支持這樣的寫法,在構造函數中可以定義不同類型的參數,參數滿足這三個條件時便稱之為轉換構造函數:a> 有且僅有一個參數;b> 參數是基本類型;c> 參數是其它類類型。那么我們從 C 的角度來看看強制類型轉換:int i = int(1.5);Test t = Test(100);這樣便不難解釋了,為了顯示編譯器的強大,編譯器會盡力嘗試讓源碼通過編譯,如下
編譯盡力嘗試的結果便是隱式類型轉換,使用轉換構造函數來進行轉換。但是隱式類型的轉換會讓程序以意想不到的方式進行工作,是工程中的 bug 的重要來源。如果在那塊我們只是手誤寫成那樣了,編譯器卻讓它通過了,我們看到運行結果不對,bug 卻無從查起。。。
所以為了解決這個問題,我們便在工程中通過 explicit 關鍵字來杜絕編譯器的轉換嘗試,轉換構造函數被 explicit 修飾時只能進行顯示轉換,轉換方式是:a> static_cast <ClassName>(value);b> ClassName(value);c> (ClassName)value;但是在 C++ 中我們推薦的是第一種寫法,最后一種往往是不推薦的。下來我們就來試試 explicit 關鍵字,在 Test(int i) 成員函數前加上,看看編譯器還會不會進行隱式類型轉換
那么編譯器直接報錯了,我們再來試試手動的進行類型轉換,我們將第 37 和 43 行改為下面那樣
t = static_cast<Test>(5); r = t + static_cast<Test>(10);
我們來看看編譯結果
結果和我們之前的是一樣的。那么從普通類型能夠轉換到類類型,類類型能否轉換到普通類型呢?我們在 C++ 類中可以定義類型轉換函數,類型轉換函數用于將類對象轉換為其它類型,語法規則如下
下來我們來試試編寫類型轉換函數
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Test { int mValue; public: Test(int i) { mValue = i; } int value() { return mValue; } operator int () { return mValue; } }; int main() { Test t(100); int i = t; cout << "t.value() = " << t.value() << endl; cout << "i = " << i << endl; return 0; }
我們來試試看這樣行不行呢,編譯結果如下
我們看到類對象已經成功轉換為普通數據類型。那么類型轉換函數具有以下幾個特點:a> 與轉換構造函數具有相等的地位;b> 使得編譯器有能力將對象轉化為其它類型;c> 編譯器能夠隱式的使用類型轉換函數。同樣,編譯器也會盡量嘗試讓源碼通過編譯,如下
那么便不難解釋我們上面的程序了。既然這樣都可以轉換,類類型之間可以相互轉換嗎?我們來看看
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Value { public: Value() { } }; class Test { int mValue; public: Test(int i) { mValue = i; } int value() { return mValue; } operator Value () { Value ret; return ret; } }; int main() { Test t(100); Value v = t; return 0; }
那么我們看到 Test 和 Value 是兩個不同的類,它們能轉換成功嗎?我們來看看編譯結果
編譯通過,當然沒什么輸出了,我們在程序中又沒有什么打印語句。那么如果我們在類 Value 中加上轉換構造函數呢?編譯器會作何選擇?這時我們的 VAlue 類將會變成
class Value { public: Value() { } Value(Test& t) { } };
我們來編譯下看看結果
編譯器報錯了,它犯難了。這是不知道是調用 Test 類的類型轉換函數還是 Value 類的轉換構造函數了,像這種情況,我們在轉換構造函數前加上 explicit 關鍵字,編譯器便不會去隱式的調用轉換構造函數了。我們在類型轉換函數中加上一句輸出,看看結果
我們可以看出調用的確實是類型轉換函數。那么我們無法抑制隱式的類型轉換函數調用,類型轉換函數便可能與轉換構造函數造成沖突,工程中以 Type toType() 的共有成員函數代替類型轉換函數。
通過對類型轉換函數的學習,總結如下:1、轉換構造函數只有一個參數;2、轉換構造函數的參數類型是其它類型,它在類型轉換時被調用;3、隱式類型轉換時工程中 bug 的重要來源,explicit 關鍵字用于杜絕隱式類型轉換;4、C++ 類中可以定義類型轉換函數;5類型轉換函數用于將類對象轉換為其它類型,它與轉換構造函數具有同等的地位;6、工程中以 Type toType() 的共有成員函數代替類型轉換函數。
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