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在圖形變換中,我們可以使用矩形函數來表示一個矩形,然后通過對該矩形進行平移、旋轉、縮放等操作來實現圖形變換。下面是一個簡單的例子,演示如何使用矩形函數和圖形變換來創建一個旋轉的矩形:
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.patches as patches
from matplotlib.transforms import Affine2D
# 創建一個矩形
rectangle = patches.Rectangle((0, 0), 1, 1, edgecolor='black', facecolor='none')
# 創建一個圖形變換對象,將矩形旋轉45度
trans = Affine2D().rotate_deg(45)
# 將變換應用到矩形上
rectangle.set_transform(trans + plt.gca().transData)
# 將矩形添加到圖形中
plt.gca().add_patch(rectangle)
plt.axis('equal')
plt.xlim(-2, 2)
plt.ylim(-2, 2)
plt.show()
在這個例子中,我們首先創建了一個矩形對象,并指定了其位置、寬度和高度。然后我們創建了一個Affine2D對象,通過調用rotate_deg方法來旋轉矩形45度。最后,我們將變換應用到矩形上,并將其添加到圖形中展示出來。
通過這種方式,我們可以方便地使用矩形函數與圖形變換結合來實現各種復雜的圖形效果。
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