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在Android Builder中處理資源沖突可以通過以下幾種方式:
使用資源限定符:在資源文件夾命名時添加限定符,例如在res/drawable中添加不同分辨率的圖片資源可以命名為drawable-mdpi、drawable-hdpi等,這樣可以避免沖突。
使用資源合并:在build.gradle中配置資源合并規則,如在mergeResources中指定合并規則,可以保留不同文件夾中同名資源的不同變體,具體可以參考Android官方文檔。
使用資源重命名:在資源文件命名時遵循一定的規范,以避免沖突,如在不同的資源文件夾中使用不同的前綴或后綴,可以在編譯時進行自動重命名。
使用資源覆蓋:在build.gradle中配置資源優先級,可以指定某個資源文件夾中的資源優先級高于其他文件夾中的資源,這樣可以解決資源沖突問題。
通過以上幾種方式,可以有效地處理Android Builder中的資源沖突問題,保證應用程序的正常運行。
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