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指針函數在面向對象編程中被廣泛應用,主要用于實現多態性和回調機制。指針函數可以用來指向虛函數,實現動態綁定和多態性,讓程序在運行時根據對象的實際類型調用相應的函數。指針函數還可以作為參數傳遞給其他函數,實現回調機制,讓函數在需要時調用指針函數指向的函數。
在C++中,指針函數通常用虛函數和純虛函數實現多態性,通過基類的指針或引用調用派生類的函數。例如:
class Base {
public:
virtual void func() {
cout << "Base class function" << endl;
}
};
class Derived : public Base {
public:
void func() {
cout << "Derived class function" << endl;
}
};
int main() {
Base* b = new Derived();
b->func(); // 調用Derived類的func函數
delete b;
return 0;
}
在上面的例子中,指針函數被用來實現多態性,Base類的指針b指向Derived類的對象,調用func函數時會根據對象的實際類型調用相應的函數。
另外,指針函數也經常用作回調函數的參數,讓函數在需要時調用指針函數指向的函數。例如:
void callbackFunc(void (*ptr)()) {
// 執行回調函數
ptr();
}
void myFunction() {
cout << "Callback function called" << endl;
}
int main() {
callbackFunc(myFunction);
return 0;
}
在上面的例子中,callbackFunc函數接受一個函數指針作為參數,然后在函數內部調用這個指針指向的函數。通過這種方式,可以實現回調機制,讓程序在需要時調用特定的函數。
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