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指針函數在C++繼承體系中的表現

發布時間:2024-08-04 11:12:04 來源:億速云 閱讀:92 作者:小樊 欄目:編程語言

在C++繼承體系中,指針函數可以被用于實現多態性。在基類中定義一個虛函數,然后在派生類中重寫這個虛函數,通過指向基類對象的指針或引用調用這個虛函數時,實際會根據對象的實際類型調用相應的派生類函數。

例如,如果有一個基類Animal和兩個派生類Dog和Cat,其中Animal中定義了一個虛函數speak(),然后在Dog和Cat中分別重寫了speak()函數,那么通過指向Animal對象的指針或引用調用speak()函數時,實際會根據指向的對象類型調用對應的派生類函數。

#include <iostream>

class Animal {
public:
    virtual void speak() {
        std::cout << "Animal speaking\n";
    }
};

class Dog : public Animal {
public:
    void speak() override {
        std::cout << "Dog barking\n";
    }
};

class Cat : public Animal {
public:
    void speak() override {
        std::cout << "Cat meowing\n";
    }
};

int main() {
    Animal* animal1 = new Dog();
    Animal* animal2 = new Cat();

    animal1->speak();  // 輸出 Dog barking
    animal2->speak();  // 輸出 Cat meowing

    return 0;
}

在上面的例子中,通過指向Animal對象的指針調用speak()函數時,實際會根據指向的對象類型調用對應的派生類函數,實現了多態性。這種通過指針函數實現的多態性是面向對象編程中的重要特性,可以提高代碼的靈活性和可維護性。

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