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在C#中反射是一種機制,它允許程序在運行時動態地訪問和操作程序集中的類型、成員和屬性。通過反射,你可以獲取程序集中的類型信息、調用方法、獲取屬性的值,并且在運行時動態地創建實例等。
下面是一個簡單的示例,演示了如何使用反射訪問程序集內容:
using System;
using System.Reflection;
class Program
{
static void Main()
{
// 加載程序集
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("MyAssembly.dll");
// 獲取程序集中的所有類型
Type[] types = assembly.GetTypes();
foreach (Type type in types)
{
Console.WriteLine("Type: " + type.FullName);
// 獲取類型中的所有方法
MethodInfo[] methods = type.GetMethods();
foreach (MethodInfo method in methods)
{
Console.WriteLine("Method: " + method.Name);
}
// 獲取類型中的所有屬性
PropertyInfo[] properties = type.GetProperties();
foreach (PropertyInfo property in properties)
{
Console.WriteLine("Property: " + property.Name);
}
}
}
}
在上面的示例中,我們首先加載了一個名為"MyAssembly.dll"的程序集,然后獲取了程序集中的所有類型,并遍歷每個類型的方法和屬性。
通過反射,你可以實現更加靈活和動態的程序設計,但需要注意反射會帶來性能上的一定開銷,因此在性能要求較高的情況下需要謹慎使用。
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